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          Apple Arcade希望讓更多的人在各種設(shè)備上玩游戲

          2019-12-14 13:12:34來(lái)源:
          導(dǎo)讀 這個(gè)故事是CNET對(duì)蘋果拱門的報(bào)道的一部分,包括我們?cè)谠摲?wù)的一些高調(diào)新游戲中獲得的獨(dú)家第一眼。蘋果拱門在這里,但隨之而來(lái)的是問(wèn)題。是游戲平臺(tái)嗎?訂閱服務(wù)?游戲商店?蘋果拱門包括所有這三個(gè)元素,但在其最基本的,它是一個(gè)新的標(biāo)簽,在每個(gè)蘋果的設(shè)備上的應(yīng)用商店。以每月4.99美元的價(jià)格,它可以無(wú)限地獲得100多款策劃游戲的目錄,從iPhone、iPad到Mac和Apple TV,幾乎所有蘋果設(shè)備

          這個(gè)故事是CNET對(duì)蘋果拱門的報(bào)道的一部分,包括我們?cè)谠摲?wù)的一些高調(diào)新游戲中獲得的獨(dú)家第一眼。

          蘋果拱門在這里,但隨之而來(lái)的是問(wèn)題。是游戲平臺(tái)嗎?訂閱服務(wù)?游戲商店?蘋果拱門包括所有這三個(gè)元素,但在其最基本的,它是一個(gè)新的標(biāo)簽,在每個(gè)蘋果的設(shè)備上的應(yīng)用商店。以每月4.99美元的價(jià)格,它可以無(wú)限地獲得100多款策劃游戲的目錄,從iPhone、iPad到Mac和Apple TV,幾乎所有蘋果設(shè)備的外觀和播放方式都是一樣的。僅僅基于這一點(diǎn),就徹底改變了價(jià)值數(shù)十億美元的游戲產(chǎn)業(yè)的運(yùn)作方式,將游戲內(nèi)容與游戲硬件分離開(kāi)來(lái)。

          電子游戲的體驗(yàn)一直是硬件和軟件的結(jié)合,彼此以共生的關(guān)系聯(lián)系在一起。所有關(guān)于游戲本身的討論--從龐到塞爾達(dá)傳奇的復(fù)古經(jīng)典,以及新的經(jīng)典作品,如“控制”和“超級(jí)馬里奧制造者2”--對(duì)于生態(tài)系統(tǒng)的硬件部分來(lái)說(shuō),都有一種無(wú)法逃避的拜物教。有時(shí),它的形式是游戲電腦,穿著LED燈,刷鋁箱和外星標(biāo)志。其他時(shí)候,它的形式是經(jīng)典的nes剪影,經(jīng)常被復(fù)制、模仿或再現(xiàn),并能在幾代人之間立即被識(shí)別;或者是PlayStation 4的極簡(jiǎn)線條,看起來(lái)像一個(gè)架設(shè)電纜盒和高端立體聲架系統(tǒng)的混合體。

          擁有正確的硬件來(lái)玩正確的游戲是許多玩家的驕傲,從支持4K HDR輸出的PC顯卡到支持4K HDR輸出的客廳控制臺(tái)的“Pro”版本。

          智能手機(jī)在一定程度上實(shí)現(xiàn)了游戲的民主化,但大多數(shù)移動(dòng)第一游戲更多的是時(shí)間殺手,而非高端游戲體驗(yàn),它們圍繞著旨在吸引玩家進(jìn)入無(wú)止境的微交易的自由游戲模型而設(shè)計(jì)。就像一只青蛙在越來(lái)越熱的水里慢慢沸騰一樣,一款免費(fèi)游戲最終可能要花費(fèi)5到10美元的很多倍,你一開(kāi)始就不會(huì)為一個(gè)更好的游戲付出更多的代價(jià)。

          雖然在大銀幕上看電影仍然有一定的威望,但這并不是唯一的方法。同樣的電影很容易在電視、筆記本電腦、手機(jī)或平板電腦上播放。當(dāng)然,這種體驗(yàn)的規(guī)??赡軙?huì)發(fā)生變化,但在好萊塢曾經(jīng)有一段時(shí)間會(huì)給任何設(shè)備留下深刻印象,而新的地獄男孩在任何尺寸上都是可怕的。

          在電子游戲方面,沒(méi)有人能做到同樣的進(jìn)化,這并非純粹的技術(shù)原因,而是一個(gè)推動(dòng)足夠像素的問(wèn)題。這也是游戲需要自我細(xì)分為核心游戲,休閑游戲,移動(dòng)游戲和無(wú)盡的其他細(xì)分。雖然我們也分類電影,書籍和電視節(jié)目的類型,我們這樣做,沒(méi)有限制的形式因素,他們將工作。想象一下,有一個(gè)Kindle電子書閱讀器用于非小說(shuō)類,而另一個(gè)只與詹姆斯·帕特森(JamesPatterson)的書合作。


          在提供更廣泛的游戲接入方面,蘋果拱門擁抱了一個(gè)新的方向,但這并不是唯一的。谷歌今年晚些時(shí)候推出的體育場(chǎng)服務(wù)、NVIDIA公司的GeForce Now服務(wù)以及其他幾家公司都希望成為新的游戲游戲--Anywhere模式的先驅(qū)。最終的游戲在每一種情況下都是一樣的--游戲變成了不可知的硬件,讓你成為在家、工作、度假、任何地方的潛在客戶。

          好的,這可能是一個(gè)過(guò)于寬泛的畫筆,因?yàn)樘O果拱門至少需要某種形式的蘋果設(shè)備;Stdia將需要一個(gè)可以運(yùn)行Chrome瀏覽器的設(shè)備,等等。但這肯定與一個(gè)只能在一個(gè)300到500美元的起居室控制臺(tái)上玩的游戲相去甚遠(yuǎn),而不是其他的300-500美元的起居室控制臺(tái)。這是一種令人困惑的狀況,多年來(lái)我一直把它比作索尼的DVD(使用過(guò)時(shí)的參考),只在索尼DVD播放機(jī)上播放。

          那么,當(dāng)不是硬件規(guī)格或工業(yè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,是什么定義了未來(lái)的游戲平臺(tái)呢?相反,它將是策略性,可發(fā)現(xiàn)性和對(duì)原始內(nèi)容的投資。

          就像Netflix在手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦和電視的原創(chuàng)節(jié)目上投入了令人難以置信的資金一樣,蘋果公司也在投資于獨(dú)家或半獨(dú)家原創(chuàng)內(nèi)容,這些內(nèi)容將在手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦和電視上播放。

          六年多前,我大膽地預(yù)言,當(dāng)時(shí)即將到來(lái)的新一代起居室游戲機(jī)(尚未發(fā)布的Xbox One和PlayStation 4)將是我們最后一次看到它們的類型。未來(lái)的游戲機(jī)將不會(huì)比roku盒更復(fù)雜,僅僅是充當(dāng)云服務(wù)的網(wǎng)關(guān),在那里游戲生活在巨大的高性能服務(wù)器農(nóng)場(chǎng)上,并實(shí)時(shí)地向任何屏幕傳送自己。

          在這一點(diǎn)上我完全錯(cuò)了。或者僅僅是五年左右的時(shí)間太早了。蘋果拱門和體育場(chǎng)終于從微軟和索尼帶來(lái)了我期待的未來(lái)。他們建立在像OnLive這樣的早期服務(wù)的廢墟上,這些服務(wù)是概念車的很好的證明,但只是有點(diǎn)太早,太超前了。NVIDIA的GeForce現(xiàn)在就像一個(gè)中間地帶,一個(gè)永遠(yuǎn)處于測(cè)試版的服務(wù),它的工作原理足以讓你相信這是未來(lái),但不太可靠,你知道的,真的很有趣。

          現(xiàn)在,蘋果街機(jī)通過(guò)直接將其適度大小的游戲文件下載到您的本地設(shè)備,或在有限存儲(chǔ)空間的AppleTV盒上連續(xù)預(yù)加載游戲的下一節(jié),從而跳過(guò)Stadia和GeForce的寬帶障礙。

          蘋果拱門在一開(kāi)始最大的潛在陷阱是它的第一天游戲陣容。有幾個(gè)著名的游戲,從威爾賴特(模擬人),平野酒口(最終幻想),以及一些主要的出版商,如Capcom和Konami。但蘋果在iphone 11發(fā)布會(huì)(Iphone 11)期間展示的第一波游戲看上去和感覺(jué)上更像是稍顯時(shí)尚的手機(jī)游戲,而非能夠與Xbox(或至少是任天堂交換機(jī))競(jìng)爭(zhēng)的跨平臺(tái)體驗(yàn)。

          “玩具城”中的“青蛙”是第一部預(yù)告片在那次活動(dòng)中展示的奇怪的選擇,而其他大多數(shù)游戲都是2D側(cè)滾動(dòng)體驗(yàn),而不是控制臺(tái)式的“大”游戲,比如“超越鋼鐵天空”或者薩古奇的“幻想世界”。這些都是遲來(lái)的,但希望不要太晚。


          在我試過(guò)的第一批蘋果拱門游戲中,我最喜歡的兩個(gè)游戲都不屬于陣營(yíng)。它們都是等距3D游戲,圍繞著非常相似的想法。Cards Fall使用一堆撲克牌來(lái)解決謎題,而Overland則像一款小型地圖桌面策略游戲。游戲機(jī)玩家將采取海洋之角2,一個(gè)非常令人信服的塞爾達(dá)一樣的3D冒險(xiǎn),可以適應(yīng)任何當(dāng)前的游戲控制臺(tái)。

          每月4.99美元(英國(guó)為4.99澳元,澳大利亞為7.99澳元),ARCADE是一項(xiàng)低風(fēng)險(xiǎn)的投資,看它是否適合你,甚至有一個(gè)月的免費(fèi)試用。如果你選擇了拱廊,那么每年的成本就會(huì)達(dá)到60美元。巧合的是,這是一個(gè)單一的主流游戲機(jī)游戲的價(jià)格,而拱門允許你訪問(wèn)100多個(gè)游戲。

          游戲服務(wù)訂閱市場(chǎng)已經(jīng)變得越來(lái)越擁擠,有來(lái)自EA、微軟、谷歌和其他公司的產(chǎn)品??赡懿粫?huì)有超過(guò)幾個(gè)長(zhǎng)期玩家的空間,因此即使有iphone、ipad、mac和Apple TV的內(nèi)置用戶,蘋果拱門仍有很多需要證明的地方。

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