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          任天堂的Switch Lite將公司的控制臺產(chǎn)品線置于十字路口

          2019-07-18 09:44:38來源:
          導(dǎo)讀 該公司通過Switch改進(jìn)了其命中注冊的家庭控制臺記錄,而Switch Lite則是其便攜式設(shè)備遺產(chǎn)的繼承人。隨著這些產(chǎn)品涵蓋了游戲機游戲設(shè)置的范

          該公司通過Switch改進(jìn)了其命中注冊的家庭控制臺記錄,而Switch Lite則是其便攜式設(shè)備遺產(chǎn)的繼承人。隨著這些產(chǎn)品涵蓋了游戲機游戲設(shè)置的范圍,任天堂將不得不在考慮未來的游戲機時拋開一些東西。在Nintendo Switch發(fā)布之前,該公司在游戲控制臺上創(chuàng)下了一個重創(chuàng)紀(jì)錄,其歷史可以追溯到近四分之一世紀(jì),其中包括(Nintendo 64),一個小姐(GameCube),另一個熱門游戲(Wii)和另一個小姐(Wii U)。相比之下,該公司長期以來在便攜式游戲機中占據(jù)主導(dǎo)地位,它早已從早期的競爭對手如Sega和索尼的后期競爭中捍衛(wèi),最終承認(rèn)其需要開始為智能手機開發(fā)。

          Switch進(jìn)入了這兩個時間表。由于它具有便攜式播放功能,與競爭對手相比,任天堂對其圖形復(fù)雜性實際上有限制。Switch的早期廣告播放了許多游戲模式,但它的兩個主要配置是游戲平板電腦和對接的電視控制臺。但其可拆卸的Joy-Con控制器與家用控制臺控制器相比毫不遜色。由于便攜式游戲為游戲玩家?guī)砹烁嘤螒驒C會,因此Switch作為便攜式游戲機迅速獲得了更多關(guān)注。而且它受到的關(guān)注越多,任天堂堅持認(rèn)為,不是,它不是便攜式游戲機,因為任天堂3DS及其變體發(fā)揮了這一作用。

          借助Nintendo Switch Lite,不是掌上游戲機的掌上游戲機已成為掌上游戲機。在將設(shè)備的價格降到200美元以下時,任天堂已經(jīng)刪除了電視輸出,并將獨立的Joy-Cons集成到了設(shè)備的主體中,從而削弱了許多更新穎的,如果邊緣播放模式,Switch Lite將兼容絕大多數(shù)Switch游戲,但他們必須支持“手持模式”。任天堂還做出更多努力,使旗艦Switch成為一個更好的移動游戲平臺,日本分部宣布推出更新版本的屏幕控制臺,以延長其電池續(xù)航時間

          Switch Lite對其掌上電腦身份的接受再次成為2DS / 3DS的焦點,這代表了15年前第一款DS開始的平臺的最新版本。目前,任天堂表示,只要有需求,它將繼續(xù)支持3DS,但是老化平臺的寫作正在醞釀之中。

          Switch Lite不僅擾亂了公司的傳統(tǒng)手持平臺,而且還讓公司的家用控制臺圖片變得模糊不清。請記住,Switch是Wii U的替代品。隨著更便宜的Switch需要手持游戲模式,開發(fā)人員可能不太愿意支持Switch的電視控制臺模式。另一方面,除非將Switch作為電視設(shè)備退役,否則任天堂推出另一款家用游戲機將具有挑戰(zhàn)性。在這種情況下,Switch將繼承Game Boy遺產(chǎn)。這種定位具有一定的吸引力,因為該產(chǎn)品與智能手機有很大不同 - 即使Switch Lite的顯示屏尺寸更像智能手機而非平板電腦。

          在起居室,任天堂的新產(chǎn)品將面臨令人生畏的光線追蹤8K游戲機世界,這些游戲機配備了任何Nintendo控制臺發(fā)布的特許經(jīng)營權(quán)。面對這種前景,Switch不再是特定型號,而是更多任天堂的前進(jìn)道路,不斷融合其家用和掌上游戲機系列。

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