我們一直對虛擬現(xiàn)實在新奇體驗之外真正受到關(guān)注持懷疑態(tài)度。Oculus Quest緩解了一些懷疑態(tài)度。
自從第一個Oculus Rift開發(fā)套件問世以來,我一直在PCMag上覆蓋虛擬現(xiàn)實(早期的模型實際上是在我寫這篇文章的時候就坐在架子上)。我已經(jīng)嘗試過每個主要的VR平臺(以及幾個AR平臺),并對其中的大部分進(jìn)行了審核。
意見這是體驗充滿潛力的新興技術(shù)的獨特機(jī)會。盡管如此,我從來沒有在VR上完全被賣掉,因為它不僅僅是一個新手或玩具,也不是高科技的書呆子。
不要誤會我的意思,我對VR印象非常深刻,并且喜歡過幾款VR游戲和應(yīng)用程序(我不能停止贊美Superhot VR或Beat Saber)。我也非常喜歡VR的想法 - 把一些東西放在你的頭上,走進(jìn)一個不同的世界。我只是覺得它已被證明是一種可以吸引廣泛用戶的技術(shù)。
始終是一個限制
到目前為止,我測試的每個VR耳機(jī)至少有一個主要缺點。
Tethering是一個我無法忽視的煩惱。物理連接到計算機(jī)或游戲機(jī),總是有絆倒和摔倒的風(fēng)險,對于強(qiáng)大的VR體驗來說并不是一個很好的平衡。
然后是價格,因為主要的VR耳機(jī)需要一個不錯的游戲PC或游戲系統(tǒng)。如果他們對這項技術(shù)感到興奮,那么熱心的科技愛好者不會不愿意花這筆錢,但大多數(shù)消費者沒有無限的資金來嘗試新興技術(shù)。
是的,我知道HTC Vive有一個官方無線適配器,Rift可以使用第三方無線適配器。但Vive適配器售價300美元,需要一個免費的PCIe卡插槽(讓游戲筆記本電腦無法運行)。我們無法保證第三方適配器的工作情況,因為最輕微的延遲會導(dǎo)致VR無法播放。
移動和獨立耳機(jī)給了我無線,相對便宜的VR體驗的希望,但它們大部分都是平淡無奇的。與手機(jī)進(jìn)行摔跤以使用VR是另一種麻煩,并且會迅速耗盡主要個人通信設(shè)備的電池。
不需要手機(jī)的獨立耳機(jī)解決了這個問題,我很高興去年嘗試了Oculus Go。然后我感覺到它的3自由度(3DOF)運動檢測和單個控制器的局限性。亞馬遜的聯(lián)想Mirage Solo 369.99美元具有6自由度(6DOF)移動檢測功能,但它也只有一個3DOF控制器。雖然我可以通過系留頭戴式耳機(jī)的完整6DOF和雙控制器設(shè)置與我的環(huán)境進(jìn)行互動,但這些輕型和無線耳機(jī)并沒有提供這種功能。
因此,我們一直處于兩類具有主要限制的VR耳機(jī)之間。您可以通過高價格標(biāo)簽和不斷提供的電纜獲得完全沉浸式和強(qiáng)大的體驗,或者您可以通過極其有限的控制來完全擺脫沉浸感,從而獲得免費和無線體驗。
6DOF雙運動獨立電源
然后我測試了另一款獨立耳機(jī)Oculus Quest,它解決了我在VR中遇到的大部分問題。它并不完美,但如果沒有VR迄今為止所要求的大規(guī)模妥協(xié),它就會令人滿意。
對于系留耳機(jī)問題,Quest完全獨立。它沒有電線,除了你插入的USB-C電纜充電。當(dāng)它在使用時,你可以完全自由地移動而不需要處理物理電纜。對于移動和其他獨立耳機(jī)問題,Quest具有完整的6DOF運動跟蹤和雙運動控制器。事實上,它使用與Oculus Rift S相同的Oculus Touch控制器,它們非常出色。