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          圖形的未來毫無疑問是AI圖像生成Jensen Huang

          2019-03-20 14:18:58來源:
          導(dǎo)讀 圖形的未來毫無疑問是AI圖像生成:Jensen HuangNvidia首席執(zhí)行官告訴ZDNet,對Quake II采取的新舉措指明了未來的發(fā)展方向。Quake II帶有

          圖形的未來毫無疑問是AI圖像生成:Jensen Huang

          Nvidia首席執(zhí)行官告訴ZDNet,對Quake II采取的新舉措指明了未來的發(fā)展方向。

          地震-II-RTX-截圖-001-RTX-on.jpg

          對于那些喜歡火箭跳躍的老派游戲玩家來說,Nvidia首席執(zhí)行官Jensen Huang在GTC主題演講中有一點(diǎn)可以溫暖內(nèi)心的涓涓細(xì)流:Quake II的更新版本利用了它的光線追蹤功能。公司的RTX GPU。

          周二,黃告訴ZDNet,這次演示的關(guān)鍵是去噪。

          “去噪基本上是用AI來推斷缺失的像素,”他說。

          “如果我昨天禁用你的去噪,它看起來像黑色,黑色斑點(diǎn),模糊的圖像,但當(dāng)我們打開去噪時(shí),它看起來就像你昨天看到的那樣。難以置信。”

          周一,Nvidia研究部門的成員展示了他們?nèi)绾问褂蒙窠?jīng)網(wǎng)絡(luò)從粗略的草圖中創(chuàng)建高質(zhì)量的圖像,除了一些不同元素的邊界問題外,它看起來相當(dāng)逼真。

          Nvidia應(yīng)用深度學(xué)習(xí)研究副總裁Bryan Catanzaro當(dāng)時(shí)表示,“它就像一張描繪樹木在哪里,太陽在哪里,天空在哪里的著色書圖片”。“然后神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能夠根據(jù)它對真實(shí)圖像的了解,填充所有細(xì)節(jié)和紋理,以及反射,陰影和顏色。”

          據(jù)Huang介紹,這項(xiàng)技術(shù)面臨的挑戰(zhàn)將是如何將其加速到實(shí)時(shí)。

          “這很難 - 原因是因?yàn)槟銢]有太多時(shí)間,”他告訴ZDNet。“你只需要大約兩到三毫秒的時(shí)間來完成它 - 而不是一兩秒鐘。”

          這種增長的責(zé)任落在Nvidia圖靈架構(gòu)中使用的Tensor核心上。

          “Tensor核心處理器如此之快,我們的目標(biāo)是現(xiàn)在使用Tensor核心,教它,如何猜測,否則推斷丟失的像素,”Huang說。

          “我們在AI推斷的圖像生成方面做了很多工作。毫無疑問,這是未來。”

          Quake II采用原始顏色和照明方案(圖片來源:Nvidia)

          周二早些時(shí)候,谷歌宣布推出Stadia云游戲服務(wù),Nvidia已經(jīng)推出了GeForce即服務(wù)產(chǎn)品GeForce Now。該產(chǎn)品目前處于封閉測試階段,擁有300,000名用戶,15個(gè)數(shù)據(jù)中心,還有100萬名候補(bǔ)名單。

          雖然他不會直接比較這些服務(wù),但黃告訴記者,有一些基本的物理定律可以解決。

          “延遲,光速在視頻游戲的往返時(shí)間很重要,”他說。“云游戲的往返時(shí)間 - 我們是最好的,GeForce Now是世界上最好的 - 往返時(shí)間是70ms。

          對于電子競技,你會被射擊10次,所以它不適合電子競技?,F(xiàn)在有很多游戲,對于一些人來說,他們的幀速率只有30fps ......所以對于某些游戲來說,這很好。“

          Nvidia首席執(zhí)行官表示,由于大型游戲特許經(jīng)營商和跨越該行業(yè)的出版商,GeForce Now正在積極避免嘗試成為游戲的Netflix。

          “我們相信視頻游戲行業(yè)在很大程度上被占用,最好的平臺大部分都被占用,稱之為五或者十場游戲 - 而這五到十場游戲都是強(qiáng)大的特許經(jīng)營權(quán),他們不打算把它放在你的商店里,“ 他說。

          “因此,我們的策略是將經(jīng)濟(jì)學(xué)完全留給出版商,不要妨礙他們與游戲玩家的關(guān)系。因?yàn)楸┭?,魔獸世界,他們的游戲玩家,以及PUBG有他們的游戲玩家,英雄聯(lián)盟有他們的游戲玩家和出版商非常非常強(qiáng)大,他們希望與游戲玩家建立良好關(guān)系,我們不想妨礙他們。“

          更確切地說,GeForce Now是Nvidia超越其目前2億用戶群的一種方式,并且追逐那些“沒有GeForces”的“十億PC客戶”,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)不會疊加,或者他們當(dāng)前的硬件在某種程度上受到限制來自高性能游戲。

          由于延遲是關(guān)鍵,Nvidia希望將其服務(wù)器推向全球。特別是,與GeForce Now Alliance旗下的電信公司合作,如SoftBank和LG Uplus,它們周一宣布將在日本和韓國部署支持光線追蹤的RTX服務(wù)器。

          Huang補(bǔ)充說,GeForce Now預(yù)計(jì)將在今年第三或第四季度升級到RTX硬件。

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