日韩免费在线观看成人,骚碰成人免费视频,电影院 摸 湿 嗯…啊h

    1. <span id="um726"><blockquote id="um726"></blockquote></span>

        <span id="um726"><blockquote id="um726"></blockquote></span>
        1. 您的位置:首頁>科技 >內(nèi)容

          歐洲人正在搶占快速增長的中國手機游戲市場的份額

          2019-02-01 17:36:46來源:
          導讀歐洲人正走向東方。風險投資公司Atomico的一份新報告發(fā)現(xiàn),從2014年到2016年,歐洲游戲公司在中國手機游戲市場的份額翻了一番。根據(jù)Atomico

          歐洲人正走向東方。風險投資公司Atomico的一份新報告發(fā)現(xiàn),從2014年到2016年,歐洲游戲公司在中國手機游戲市場的份額翻了一番。

          根據(jù)Atomico,App Annie,CB Insights,Unity Technologies和S&P Global的研究結果,歐洲游戲公司的收入增長了9倍,從2014年的2800萬美元增長到2016年的2.54億美元。這相當于中國手機游戲市場的一小部分。

          報告還說,過去15年里已經(jīng)成立了240億美元的游戲公司。中國生產(chǎn)了11個,其次是歐洲的6個,日本的3個,美國的2個,亞洲其他地區(qū)的2個。Atomico本身領導了對Supercell和Rovio的投資。

          總部設在歐洲的手機游戲公司產(chǎn)生的所有收入中有69%來自該地區(qū)以外。Atomico的聯(lián)合創(chuàng)始人兼合伙人Mattias Ljungman在接受GamesBeat采訪時表示,只有7%的收入來自中國,這是錯失的機會。

          “中國游戲中發(fā)生的事件令人難以置信,”Ljungman說。

          Niko報道稱,中國擁有超過6億游戲玩家,PC,網(wǎng)絡,移動和游戲機游戲的總市場收入高達240億美元。這使中國成為世界上最大的游戲市場。

          Atomico研究主管Tom Wehmeier告訴GamesBeat,歐洲游戲工作室在中國有發(fā)展空間。歐洲在中國的iOS游戲市場僅占4.6%。事實上,在中國iOS游戲上花費的總金額中約有93%用于中國游戲。這比日本和韓國更受當?shù)厝说年P注。

          雖然中國將對整個游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生巨大影響,但Atomico認為其他地區(qū)的機會也很大。Wehmeier說,雖然很難滲透到中國,但找到合適經(jīng)銷商并做好功課的公司可以成功。

          過去五年中前20大游戲合并和收購交易創(chuàng)造了460億美元的退出價值。其中,歐洲目標占該價值的70%。從買家的起源來看,55%的交易價值來自中國戰(zhàn)略收購者,這說明中國的興趣日益濃厚。自2012年以來,已有超過100家歐洲游戲公司被收購。自2015年以來,歐洲占所有游戲公司退出的39%。

          Wehmeier說:“游戲市場是目前世界上最迷人,最有活力,最具吸引力的游戲市場之一,它正在快速發(fā)展。” “移動已經(jīng)成為最有價值的細分市場,現(xiàn)在全球有超過20億的游戲玩家。”

          但Atomico認為,歐洲游戲公司必須抓住機遇。

          “歐洲游戲公司仍然可以在不去中國的情況下建立一家大型游戲公司,但如果你想成為今天世界領先的工作室,你就不能忽視它。”Wehmeier說。“在這里,未來十年最有價值的公司將需要削減他們的牙齒。”

          Atomico合伙人Kelly Poon也為北京的報道做出了貢獻。

          免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯(lián)系刪除!

          猜你喜歡

          最新文章