只要是游戲玩家,就曾設(shè)想過對游戲進行“改造”,有的可能是對現(xiàn)在玩法內(nèi)容的修改,有的則是自己的靈機一動或者暢想。
可是,只有極少部分玩家可能走上游戲策劃的道路,而剩余的夢想,只是夢想。
如果現(xiàn)在有一個機會,讓你可以隨心所欲的向游戲策劃傾訴所有想法,將自己的建議全盤托出,你會怎么做呢?
一個堪稱史上最牛的玩家,就搜集整理了超過上萬條建議,寫滿了整整五百頁A4紙,好好的給游戲策劃“上了一課”。
這位玩家的ID名為“涼薄”,是網(wǎng)易古風網(wǎng)游《逆水寒》的一位玩家。
涼薄應(yīng)該是個“問題兒童”,有一雙能發(fā)現(xiàn)問題的眼睛。作為一個老玩家,她玩《逆水寒》的時間越久,就越覺得“不吐不快”,很多玩家們已經(jīng)習以為常的內(nèi)容,在她眼中,總有可能變得更好一些。
平日里,這些想法只是想法,充其量算是涼薄自己腦海中的“自娛自樂”,而隨著《逆水寒》啟動了“百城巡回”計劃,事情突然朝著從未設(shè)想過的方向發(fā)展了。
《逆水寒》的百城巡回計劃,是一項旨在走遍中國一百多座城市、跟玩家們直接面對面交流,最近距離了解玩家們對游戲看法的大工程。游戲的核心策劃團隊將以每周一次的頻率不斷的奔赴各個城市,請當?shù)赝婕页燥?、聊天,現(xiàn)場解決玩家們的困擾。
策劃團隊跑遍百城直接跟玩家們溝通,無論時間、人力還是經(jīng)濟成本都極為高昂,在中國游戲史上,從來沒有這么“異想天開”的活動。最開始,看到官方的面對面交流邀請,涼薄也不以為意,但是當百城巡回在短短兩個月不到的時間已經(jīng)進展到第八站的時候,她坐不住了。
為了不放過跟策劃們好好聊聊的機會,涼薄認真的記錄了自己對游戲的所有建議與設(shè)想,設(shè)計內(nèi)容方方面面巨細無遺,洋洋灑灑列出了幾萬字,簡直從頭到尾新造了款游戲出來。
而后,她又開始跟自己身邊的朋友們溝通,讓她們也各抒己見,再總結(jié)歸納。最終搞出了多達10547條建議,直接打印出500頁紙的大部頭,足足有摞之多。
在11月4日《逆水寒》重慶交流會現(xiàn)場,涼薄帶著自己的摞游戲建議,殺入了現(xiàn)場。一出手,就把坐鎮(zhèn)的游戲策劃給震住了。
面對面前推擠如山的意見書,《逆水寒》策劃不禁汗流浹背,把壓力寫在了明面上。不過很快,策劃團隊就拉來同事跟涼薄坐了下來,一邊細細研讀建議內(nèi)容,一邊跟涼薄溝通交流,并且將好的建議標記出來,準備立即著手實施。
看到自己收納整理的摞意見準確的傳達到游戲策劃的面前,涼薄也仿佛長出了一口氣。而《逆水寒》的很多玩家,在了解了涼薄的這種“提問題”的毅力和態(tài)度后,也忍不住為她豎起了大拇指。
有這么認真的玩家存在,《逆水寒》很難不變得更好。對于這位史上最牛玩家,你是怎么看的呢?