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          30幀和60幀的區(qū)別

          2022-11-15 08:03:31來源:
          導讀今天小編將為您帶來一些數(shù)碼科技方面的知識,學習更多的科技知識,豐富您的知識。同時,它會讓你在使用各種數(shù)碼產(chǎn)品和科技產(chǎn)品的同時,更好...

          今天小編將為您帶來一些數(shù)碼科技方面的知識,學習更多的科技知識,豐富您的知識。同時,它會讓你在使用各種數(shù)碼產(chǎn)品和科技產(chǎn)品的同時,更好地應用一些功能,解決相關(guān)問題。下面有興趣的朋友可以好好看看。我們用手機錄制視頻的時候,系統(tǒng)里一般會有多個選項,可以選擇使用30幀也可以使用60幀,那30幀和60幀有什么區(qū)別呢?

          30幀和60幀的區(qū)別?

          60幀表示每秒顯示的畫面有60張,30幀表示每秒顯示的畫面有30張,在相同的時間里,幀數(shù)越高,流暢度越高,60幀比30幀更流程,畫面效果更好。

          幀數(shù),簡稱 FPS ——Frames Per Second。簡單來說,它指的就是視頻播放的流暢度,無論是動畫、游戲、電影,在相同的時間里,顯示的幀數(shù)越多,就表示畫面的流暢度越高,大白話就是,觀看時不會覺得卡。這一點,對于游戲玩家來說,可能感受更為明顯一些。

          幀數(shù)為幀生成數(shù)量的簡稱。由于口語習慣,我們通常將幀數(shù)與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

          幀率=幀數(shù)/時間,單位為幀每秒,也就是說,如果一個動畫的幀率恒定為60幀每秒(fps),那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60幀,兩秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為120幀。

          本文到此就講解完畢了希望能幫上大家的忙。