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          武林群俠傳技能攻略(急求!武林群俠傳2毒龍教技能加點(diǎn))

          2022-08-30 15:27:25來(lái)源:
          導(dǎo)讀每日小編都會(huì)為大家?guī)?lái)一些知識(shí)類的文章,那么今天小編為大家?guī)?lái)的是急求!武林群俠傳2毒龍教技能加點(diǎn)方面的消息知識(shí),那么如果各位小伙...

          每日小編都會(huì)為大家?guī)?lái)一些知識(shí)類的文章,那么今天小編為大家?guī)?lái)的是急求!武林群俠傳2毒龍教技能加點(diǎn)方面的消息知識(shí),那么如果各位小伙伴感興趣的話可以,認(rèn)真的查閱一下下面的內(nèi)容哦。

          武林群俠傳》職業(yè)分析-----毒龍教 《武林群俠傳》這個(gè)游戲有4個(gè)職業(yè)分別是刑天,毒龍教,風(fēng)云谷,無(wú)極醫(yī)宮。首先對(duì)四個(gè)職業(yè)做個(gè)介紹:一,刑天,屬于戰(zhàn)士類職業(yè),主要傷害輸出(攻擊技能 最多,最早出內(nèi)功群攻);二,毒龍教,刺客類職業(yè),能潛行,主用毒,可群毒,門(mén)派加暴擊;三,風(fēng)云谷,比較類似騎士類職業(yè),能抗能輸出(可以加盾,吸收傷 害,提高移動(dòng)速度,后期有內(nèi)功群攻);四,無(wú)極醫(yī)宮,奶媽,全輔助職業(yè),可加正負(fù)狀態(tài),復(fù)活,只有一個(gè)傷害性內(nèi)功技能(兩儀勁)。 江湖上,沒(méi)有比“毒”更令人聞風(fēng)喪膽的。無(wú)色無(wú)味無(wú)形的毒,令人防不勝防,甚至到死的那一刻都不知命喪何人之手。因此,擅長(zhǎng)使毒的門(mén)派也往往不被武 林名門(mén)正派所接納,而被稱為是邪教。在《武林群俠傳online》中,精研奇毒的“毒龍教”,因其玄乎其神的詭異用毒手法,與“刑天門(mén)”、“風(fēng)云谷”和 “無(wú)極醫(yī)宮”三大正統(tǒng)武學(xué)門(mén)派分庭抗禮。(引用官方介紹) 這個(gè)游戲在建立角色前就需要想好想玩的職業(yè),雖然人物需要到10級(jí)才可以選擇門(mén)派,但是在建立人物的時(shí)候就需要分配屬性,后期人物的屬性是按照建立 人物的屬性來(lái)按比例分配的,本人比較喜歡刺客類職業(yè),所以選擇了毒龍...武林群俠傳》職業(yè)分析-----毒龍教 《武林群俠傳》這個(gè)游戲有4個(gè)職業(yè)分別是刑天,毒龍教,風(fēng)云谷,無(wú)極醫(yī)宮。首先對(duì)四個(gè)職業(yè)做個(gè)介紹:一,刑天,屬于戰(zhàn)士類職業(yè),主要傷害輸出(攻擊技能 最多,最早出內(nèi)功群攻);二,毒龍教,刺客類職業(yè),能潛行,主用毒,可群毒,門(mén)派加暴擊;三,風(fēng)云谷,比較類似騎士類職業(yè),能抗能輸出(可以加盾,吸收傷 害,提高移動(dòng)速度,后期有內(nèi)功群攻);四,無(wú)極醫(yī)宮,奶媽,全輔助職業(yè),可加正負(fù)狀態(tài),復(fù)活,只有一個(gè)傷害性內(nèi)功技能(兩儀勁)。 江湖上,沒(méi)有比“毒”更令人聞風(fēng)喪膽的。無(wú)色無(wú)味無(wú)形的毒,令人防不勝防,甚至到死的那一刻都不知命喪何人之手。因此,擅長(zhǎng)使毒的門(mén)派也往往不被武 林名門(mén)正派所接納,而被稱為是邪教。在《武林群俠傳online》中,精研奇毒的“毒龍教”,因其玄乎其神的詭異用毒手法,與“刑天門(mén)”、“風(fēng)云谷”和 “無(wú)極醫(yī)宮”三大正統(tǒng)武學(xué)門(mén)派分庭抗禮。(引用官方介紹) 這個(gè)游戲在建立角色前就需要想好想玩的職業(yè),雖然人物需要到10級(jí)才可以選擇門(mén)派,但是在建立人物的時(shí)候就需要分配屬性,后期人物的屬性是按照建立 人物的屬性來(lái)按比例分配的,本人比較喜歡刺客類職業(yè),所以選擇了毒龍教,我的加點(diǎn)偏向內(nèi)功,因?yàn)槎緜蛢?nèi)功掛鉤,結(jié)合網(wǎng)上資料我的加點(diǎn)為氣脈+10 敏捷+5 體力+2 潛力+3,這個(gè)加點(diǎn)方式內(nèi)功高,毒傷害高,,典型的陰暗職業(yè)加點(diǎn),武器我選擇了爪子,攻擊雖然低,但是速度快,配合毒龍的武功是最好不過(guò)的了。本職業(yè)定位 基本上屬于群P中的偷襲職業(yè),比如在戰(zhàn)斗中潛行到敵人中來(lái)個(gè)群毒,毒龍的群法是瞬發(fā),回復(fù)只需要3秒,而且后期還可以學(xué)習(xí)到脫敵人裝備的技能,這是比較有 新意的,所以在混戰(zhàn)中毒龍是個(gè)輔助攻擊類職業(yè),沒(méi)事也就放放群毒,在跑到人群中來(lái)個(gè)混亂和打斷敵人內(nèi)功,在脫掉他們幾件裝備(萬(wàn)鬼蝕魂術(shù)---隨即脫下地 方身上的兩件裝備,且在5秒內(nèi)無(wú)法穿脫裝備,若敵人身上無(wú)空間則無(wú)效) 從毒龍教的技能樹(shù)來(lái)看,這個(gè)職業(yè)在前期練級(jí)只能靠過(guò)任務(wù)了,只有在后期把群毒啥的都學(xué)回了就可以開(kāi)火車群怪了,,當(dāng)然技術(shù)要好,網(wǎng)速也要不錯(cuò)才行,畢竟毒 龍是個(gè)血量不是很高的職業(yè)。就我所看毒龍?jiān)诖駼OS中發(fā)揮的作用不容忽視,平常的時(shí)候搶個(gè)小頭領(lǐng)啥的基本上可以看出來(lái)優(yōu)勢(shì),基本上最后BOS掉落的盒子都 是落到毒龍的背包的,在大型BOS戰(zhàn)的話,毒龍的毒和各種負(fù)面效果可以有效的抑制住BOS的回血和各種技能的施放,一個(gè)好的毒龍的作用是很大的。 單人PK的話,在免費(fèi)游戲中,技術(shù)的好壞的影響要排在第二位了,主要是裝備,這里就不討論了,也許我有誤解,但是現(xiàn)實(shí)情況讓我不得不這么想,請(qǐng)不要 多加評(píng)論,在現(xiàn)在的各種公會(huì)百家爭(zhēng)鳴般蜂擁而出的時(shí)期,討論最多的還是群體公會(huì)PK.由上面的分析可以看出來(lái),毒龍只要裝備不是太差,基本上發(fā)揮的作用是 和無(wú)極醫(yī)宮在同一個(gè)地位的。只不過(guò)是一個(gè)是正面團(tuán)隊(duì)效果,一個(gè)是負(fù)面團(tuán)隊(duì)效果,都是無(wú)可缺少的。 這個(gè)游戲的技能的學(xué)習(xí)需要修煉值,并不是直接學(xué)習(xí),在后期就會(huì)發(fā)現(xiàn)練級(jí)很簡(jiǎn)單,但是武功的修煉值經(jīng)常不夠用,所以技能的選擇性學(xué)習(xí)也是很重要的,建議前 期盡量選擇有助于練級(jí)的技能,在這里不得不提一個(gè)技能就是冥想,這個(gè)是在休息的時(shí)候也能增加修煉的技能,很好很強(qiáng)大,建議必點(diǎn)起來(lái)。 這個(gè)游戲基本上貫徹了免費(fèi)游戲的宗旨,打怪基本上不掉落成品裝備,裝備的獲得主要依靠副本任務(wù)和野外小BOS,在這一點(diǎn)毒龍教很有優(yōu)勢(shì),靠著無(wú)比強(qiáng)大的 毒,潛行,野外BOS對(duì)于毒龍來(lái)說(shuō)都是小菜,不過(guò)這些BOS掉落的盒子好的裝備并不多,主要的收獲是武器強(qiáng)化卷和防具強(qiáng)化卷,真正的裝備來(lái)源是每到一定級(jí) 數(shù)就會(huì)有副本任務(wù),這是根據(jù)游戲劇情設(shè)計(jì)的,從以前的《黃易群俠傳》可以想象的出基本上就是幾個(gè)首領(lǐng)和一群小怪,沒(méi)什么特別的,殺完就結(jié)束了。 其實(shí),玩游戲,意識(shí)很重要,毒龍就是這么個(gè)需要意識(shí)的職業(yè),在PK中你要清楚的了解你所面對(duì)的敵人的大致情況,對(duì)于敵人下一次進(jìn)攻所要有的動(dòng)作都要有個(gè)大致的了解,然后判斷是使用打斷內(nèi)功還是混亂還是繼續(xù)放毒,總結(jié)PK并不是我所擅長(zhǎng)的,這里就不多說(shuō)了。 所謂沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只看玩職業(yè)的人,職業(yè)的選擇還是要看各人的愛(ài)好,以上是我研究網(wǎng)上資料,也剽竊了不少觀點(diǎn),許久沒(méi)寫(xiě)過(guò)文章了,文筆不通的地方還請(qǐng)多擔(dān)待。

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