想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于永恒之塔弓星學(xué)什么技能好方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于永恒之塔弓星學(xué)什么技能好方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。
眾所周之,一個(gè)強(qiáng)大的弓必須要學(xué)會(huì)的就是放風(fēng)箏。
永恒之塔和WOW不同,在魔獸中獵人用WASD走位,用鼠標(biāo)左鍵來切換視角。
本人玩了一個(gè)月弓星,發(fā)現(xiàn)很多玩家還是和WOW習(xí)慣用WASD走位,這樣的習(xí)慣是錯(cuò)誤的,導(dǎo)致的結(jié)果是人物在不斷后退,可知后退的速度是不可能比人家對(duì)著你跑的速度快的。
PK中一旦被敵人近身,弓星就兇多吉少了。
首先,把游戲視角拉最遠(yuǎn),在環(huán)境設(shè)置中改,一開始游戲默認(rèn)的視角范圍是普通,OK,我們弓必須改成最遠(yuǎn)。
然后用滾輪拉到最遠(yuǎn)狀態(tài)。
第二,習(xí)慣用鼠標(biāo)左鍵來走位。
因?yàn)橛螒蛑写蚬謺r(shí)對(duì)著怪跑過去攻擊會(huì)提高,要弓星對(duì)著怪沖顯然不可能,不過用鼠標(biāo)來移動(dòng)人物會(huì)被系統(tǒng)認(rèn)為是對(duì)著怪沖,這樣攻擊就提高了。
而且用鼠標(biāo)來移動(dòng)可以保持跑的狀態(tài),而不是后退。
這樣對(duì)方就很不容易追上你,在PK中,這是必須的。
第三,一個(gè)強(qiáng)大的弓必須必須必須要練好跳射,要練的如火純青。
舉例來說,弓星阻擊的那個(gè)技能,乖乖,從蹲下來,拉弓,再放箭,我算了下大概2秒鐘左右,2秒鐘是什么概念。
這時(shí)候就必須用到跳射,因?yàn)樘梢杂脕砜寄?,像一個(gè)BUG,可以使技能瞬發(fā)。
跳射是難練的,要求對(duì)跳起落地的時(shí)間卡的相當(dāng)準(zhǔn),建議要玩弓星的朋友從10級(jí)開始就苦練跳射。
這樣到后期才能成長為一個(gè)牛逼的弓。
第四,把滑翔技能改掉。
游戲默認(rèn)的滑翔是空格鍵,弓星在跳射的時(shí)候可能會(huì)多次按到空格出現(xiàn)不想要的滑翔效果,在怪多的空間內(nèi)很容易ADD,建議換成其他鍵。
本人改成鼠標(biāo)中鍵。
第五,記得按好C鍵。
很多剛開始玩的弓星抱怨弓星沒有普通射擊技能,因?yàn)?0級(jí)弓就2個(gè)遠(yuǎn)程技能,是比較郁悶,這時(shí)候我們要用普通射擊來過渡。
用鼠標(biāo)點(diǎn)擊怪可以,但這樣影響鼠標(biāo)移動(dòng)人物的操作,所以建議用C鍵,Tab鍵選擇怪后按下C鍵就會(huì)普通射擊。
PS,稍微說下跳射的操作流程。
首先起跳,然后在將要落地那瞬間按下技能,這樣技能就瞬發(fā)了。
要注意的是鼠標(biāo)移動(dòng)人物只能點(diǎn)一下,切忌不能連續(xù)點(diǎn)。
一流的弓星一個(gè)風(fēng)箏流下來是不會(huì)有停頓的,何時(shí)你能練到一點(diǎn)停頓都沒,一路保持跑的移動(dòng)加射擊,那么恭喜你,你是個(gè)牛逼的弓星了。
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