想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于彈彈堂,各種角度的公式方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于彈彈堂,各種角度的公式方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。
親愛的玩家:
您好感謝您對彈彈堂的支持,公式一:M=60° N=60×屏幕距離的倒數(shù)+2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。并且此時是逆風(fēng))
公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距離的倒數(shù)-2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。此時是順風(fēng))
版現(xiàn)干權(quán)轉(zhuǎn)歸芝士回被就答網(wǎng)站或原作者所有
公式特點:適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準(zhǔn)率比較高,殺血較少)速度較快
工也十正沒山即認(rèn)安達報驗約。
定力度變角度
公式三:N=100 W=90°-屏幕距離+2×W(順風(fēng),屏幕距離大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距離-2×W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上)
不理本關(guān)新程九,界委眼。
滿拋倒掛公式五:N=100 W=90°+屏幕距離-2×W(順風(fēng),屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
滿拋倒掛公式六:N=100 W=90°+屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
公式特點:公式三,四,五都是屬于滿拋公式,是那種從天而降的公式,準(zhǔn)確率一般,殺血多。對地圖要求較高哦,有局限性,適合在邊緣打。
最后一個公式是轟天用來埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。
公式七:N=60 W=90°-屏幕距離+2×W(順風(fēng),屏幕距離則改為20)
公式八:N=60 W=90°-屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離則改為20)
公式特點:準(zhǔn)確率最高,還沒發(fā)現(xiàn)缺點
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。