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          疾風(fēng)拂曉2.13英雄選擇(疾風(fēng)拂曉2.12攻略)

          2022-06-09 07:25:55來源:
          導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于疾風(fēng)拂曉2 12攻略方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于疾風(fēng)拂曉2 12攻略方面的知

          想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于疾風(fēng)拂曉2.12攻略方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于疾風(fēng)拂曉2.12攻略方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

          角都的攻略有個敏感詞,弄了好久才發(fā)現(xiàn)迪達(dá)拉單通真輝夜姬和四代單通假輝夜姬的錄像找不到了,也懶得再打了,基本能通的全通了,除了2個英雄外(五尾,疾風(fēng),守家太麻煩了,懶得研究新套路),單通的要求是很嚴(yán)格的,首先要有瞬發(fā)傷害,英雄要夠靈活,傷害也要足,現(xiàn)在基本能單通真輝夜姬就鳴人,帶土,小南,迪達(dá)拉,疾風(fēng),五尾這幾個英雄,其他的英雄是沒戲了。首先鳴人佐助那里是個大問題,怎么在有限的時間內(nèi)打死是個問題,很多人那里基本是瞎打的,技能瞎扔,然而卻不掉血,這里是有個訣竅的。鳴人佐助a人的時候會觸發(fā)鼓舞,有這個狀態(tài)的時候是免疫大部分傷害的,生命移除和水月的被動外,所以打鳴人佐助要有絕對的控制,讓他們不觸發(fā)這個狀態(tài),那樣打的就快了,或者溜著他們,等狀態(tài)消失再放技能,這樣很容易就打死了,別無腦的丟技能。真輝夜姬的,2個秒殺技能,有吸血和免傷技能,持續(xù)傷害對她效果不大,而且忍術(shù)傷害和物理傷害就更小了,必須要生命移除或者混亂傷害,而且傷害要夠足才能打過。

          2.10相比以前版本改變還是很大的,懸賞2.傷害問題。3神秘任務(wù)4裝備問題1先說懸賞問題,玩過2.0的應(yīng)該就知道懸賞了,但是2.0bug多就不說了,新版本懸賞是有技巧的,怎么快速打,怎么好打是個問題。懸賞和等級是掛鉤的,不同等級會出現(xiàn)不同的懸賞目標(biāo)。30級以下出砂忍和暗部的幾率會很大,35級出奧摩伊,白云葉山,卡魯伊的幾率很大,40級后出阿斯瑪,葉倉,三船的幾率很大,65級后就會有幾率出老紫和阿凱。不同的懸賞需求的裝備不同,砂忍和暗部很容易殺死,前期出這2個是福利,看運氣了;奧摩伊,白云葉山,卡魯伊這3個有點厲害,最好出到忍者衣服套再去打,不然容易死;阿斯瑪,葉倉,三船這3個就厲害了,前期沒裝備出了這3個就直接放棄,15萬血前期是打不過的,而且傷害很容易秒你,最少要具備八尺,yd(天叢云)才打得過這3個;阿凱,老紫血量就更高了,傷害也高,不夠等到有65級的時候一般都有果實了,打起來也快了。多人玩的時候打懸賞最好讓等級低的點懸賞,懸賞前期越弱越好,后期就等級高的點,錢多。

          傷害問題,新版本分為4種傷害,生命移除,混亂,忍術(shù),物理。生命移除是最霸道的,無視減傷和裝備,你屬性是多少,打出的傷害就是多少,不打折扣;混亂傷害就受減傷影響,無視魔抗,物抗什么的,忍術(shù)傷害,物理傷害就比較弱了,受道具容易很大,后期基本很難打出傷害。

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          神秘任務(wù),新版本會有神秘任務(wù),一個是跑信那的任務(wù),另一個是大蛇丸的任務(wù),一般一句最少可以完成2種任務(wù)各2次。跑信任務(wù),殺個忍者,掉東西,給8888金幣或者1秘寶。大蛇丸任務(wù),殺2個精英暗部掉東西拿給大蛇丸,給15000金幣和3秘寶,第一個任務(wù)沒什么裝備要求,有個好技能,就可以直接殺了,大蛇丸那個任務(wù)就有點厲害,最少要有個果實和天叢云才能去打,最好有裝備就去做了,這可以做2次,要是拖到后面就只能做1次了

          裝備問題,1yd鑰匙,新版本yd鑰匙,殺精英暗部比得yd鑰匙,打死霸王虎有幾率出yd鑰匙?? ?? ?? ?? ?? ???2秘寶,仙人商店的神器需要花秘寶買,每5波會送5個秘寶,完成送信任務(wù)給3秘寶,打50級試練給2秘寶,打55級試練給5秘寶,打仙人給10秘寶,打10倍鏡像,懸賞,霸王虎有幾率給1秘寶,也就是說正常最少一句有45秘寶,正常給玩家和尾獸仙玉,仙衣? ? ? ? ? ? ? ??

          正常裝備用處,前期曉之衣終是件很好用的裝備,一般優(yōu)先出,有部分英雄適合先出忍者衣服套裝,或者裸其他裝備,八尺鏡是讓你肉起來打第10波boss的必選道具,天叢云是你刷材料,拿yd的必備道具,這件裝備是萬精油裝備;十全會讓你中期刷鏡像,打懸賞,霸王虎,試練快上很多,仙人神器裝備用處,芭蕉扇,10倍術(shù)傷害的主動技能,效果不怎么明顯,不推.薦帶;七星劍,攻擊一次就加4點技,上限為一千,突破上限清零重算,不怎么實用;紅葫蘆,主動8倍術(shù)的生命移除傷害,有七星劍的言靈抽取效果在,傷害加50%,也就是12倍術(shù)的生命移除效果,并眩暈3秒,消耗50查克拉,后期沒什么混亂和生命移除的術(shù)英雄可以帶帶;幌金繩,主動3倍體的混亂傷害,并控制6秒,被動,受到傷害抵消一定傷害,肉盾英雄后期可以帶上,效果比十全要好很多;琥珀凈瓶,主動封印目標(biāo)20%的最大生命值,持續(xù)12秒,這是幾件神器里面最霸道的,高難度必備,角度拿上就是個boss殺手。尾獸仙玉,最終神器和傳說八尺鏡合成,是你肉起來的必備裝備,還幫你省了一個格子,是6神必備的;仙人之衣,仙人之衣是輸出英雄必出的,可以幫你把輸出提高一個層次,陰陽盾被動對被動和主動技能都有加成(生命移除外);勾玉項鏈,暫時提升30000生命,這件裝備其實才是真正的神器,肉裝備,后期開了,只要不被技能打掉,bossa你是不掉血的,可以站樁很久,多人玩的玩法我就簡單說下好了,基本早點配合打好懸賞,不漏什么懸賞,主力鏡像,醬油金幣或者刷螃蟹,后期6神(尾獸仙玉,果實,十全,曉之衣終,yd,仙人之衣或者勾玉項鏈)是很容易的。

          下面主要說說單玩的玩法和攻略,英雄的評價什么的1.佩恩,佩恩新版本其實不強,很多人把他認(rèn)為是高難度必備的,就是靠個d的生命移除的bug,佩恩多人的時候d的傷害是有bug的,會比單人高很多很多,如果單人玩的話就知道了,傷害并不高。佩恩的天賦其實是個肉盾技能,相當(dāng)于前期給了你個八尺鏡的裝備效果,r和t不是讓你打傷害的,r和t都是守家的神技,前期怪聚起了,一個r就完事,有40級后,一個t就完事了,守家很省事,佩恩前期出完曉之衣終后就可以憋天叢云了,,前期發(fā)育就刷金幣,別去打懸賞,難打,還費時,qw換個形態(tài)刷錢是很快的,等有天叢云后留個t就能拿yd鑰匙了(精英暗部血量是很高的,技能很難打掉血,但是護甲很低,天叢云打起來很快),攢6萬出完yd就可以刷10倍鏡像了,有八尺鏡就可以打懸賞了,然后就是果實,十全,最終神器,傳說八尺鏡這些裝備了。

          流程就是2鏡像,懸賞,霸王虎這樣刷。佩恩后期的傷害其實不怎么高,定位還是半控半輸出,用好t和d就行了,開c打出無敵效果的時候就用r,那時候是無敵的,這是個小訣竅,a級英雄吧,適合搭配控制,爆發(fā)英雄2小南,小南這版本是個典型的爆發(fā)英雄,小技能傷害很弱,不到10倍,但是幾個主要技能很給力,唯一的短板是難守家,難發(fā)育,不會玩就完蛋,會玩就厲害了(錄像后期打真輝夜姬忘記吃箱子了,以為穩(wěn)過了),所以套路很重要。小南由于天賦和w的關(guān)系是很肉的,前期裸鞋子,直接買經(jīng)驗書,第二波到40級,一個t就清完怪了,然后就裸個天叢云,tr目標(biāo)后,目標(biāo)單位會多受40%的傷害,你會發(fā)現(xiàn)第5波boss暴擊幾下就死了。因為是快速40級,所以懸賞是完全放棄了,鏡像也難度,刷金幣就一個q好刷,所以別出別的裝備,就出個衣服刷點圣獸材料就行了,攢6萬金幣,就去拿yd,這里也有個技巧,打精英暗部先e過去,他一個技能秒不了你就hc,補滿血后第二次去打就很好打了,出玩yd后就可以10倍了,然后八尺鏡,可以打懸賞了,等有果實,十全,yd就可以去打?qū)倭?,等有專屬就是你起飛的節(jié)奏了,后期放技能就trd,一套下來傷害非常爆炸,定位還是s級英雄把,搭配守家英雄3絕,絕這版本因為有bug,受傷害多3倍,導(dǎo)致沒人玩了,就算沒這個bug,也只有輔助的命了,就一個w的生命移除技能,用好黑絕是關(guān)鍵,玩法的話很簡單,快速飛完15次任務(wù),出個忍者套衣服就能10倍了,然后天叢云,等有八尺后就拿yd,后面就是正常流程了,不推.薦當(dāng)主力,輸出完全不行,輔助挺不錯的,不需要裝備,裝備全給黑絕,玩好黑絕就行了,定位d級英雄,輔助命4鬼鮫,鬼鮫這版本也是冷門英雄,傷害類型不行,后期輸出有限,只能當(dāng)肉玩,配合w的回復(fù)效果和f的控制,還是有點用處的,玩法的話,前期用好分身這個神技,分身堵住家門口聚怪,有r就清兵,出玩曉之衣終就裸個天叢云,有f這個控制就能拿yd了,出完yd就能10倍,八尺鏡后打懸賞,后面就是正常流程了。后面打boss其實傷害還不錯,就是鳴人佐助,輝夜姬那里弱了點,定位為b級英雄,肉盾,控制5鼬,鼬無論那個版本都不弱,持續(xù)輸出英雄,絕對的控制,后期一套能控制20秒以上,這是很恐怖的,困難難度以下的神英雄。

          鼬有2種玩法,1刷螃蟹,沒啥好說的,2正常玩法,鼬出個鞋子直接出個忍者衣服套裝就能打懸賞了,然后出曉之衣終,天元,有40級就能打10倍了,然后出個天叢云就可以拿yd鑰匙了,有yd后有變身也能打霸王虎,霸王虎一個技能是秒不了你的,前期打霸王虎出了東西會放你發(fā)育的更快,基本流程出裝什么的就是上面說的那樣。玩鼬有3個小技巧。1、目標(biāo)在月度狀態(tài)下,e目標(biāo)后點擊目標(biāo)會出現(xiàn)飛閃,傷害會高很多,前期打鏡像,懸賞會快很多。2、后期技能釋放問題,先c后d,再接ec,再接十全e,一套下來,可以控制20秒以上。3、伊邪那美,這個技能開須作死亡或者結(jié)束后,會重新刷新,所以一般先把伊邪那美放了,別浪費了。

          說了一大堆技巧,優(yōu)點 ,說點u的短板,u唯一的短板是傷害太墨跡,而且傷害倍數(shù)不高,后面打輝夜姬技能靠變身e和d,其他基本不掉血,定位的話還是控制,輸出,肉,s級英雄6蝎。蝎這版本其實挺厲害的,但是前期太弱,后期也是個持續(xù)輸出型,所以并不火,前期怎么過渡是個問題。下面說個好的套路,第一波有鞋子后直接買等級到30級,有30級就有d技能了,清兵飛快,然后就出忍者衣服套裝,天叢云,因為有無敵4秒這個技能,拿yd鑰匙因為沒什么問題,攢6萬出yd后就能10倍了,后面就是正常流程了,中間有十全,yd,赤之勾玉,果實再去打55試練。后面打boss用好無敵四秒這個神技,高難度,蝎很關(guān)鍵就在于這個神技,可以保證隊友把輸出打出來,定位還是半輸出,半控制,a級英雄7迪達(dá)拉,迪達(dá)拉這版本是個爆炸的存在,天賦技能傷害加成使得迪達(dá)拉的輸出很恐怖,t的生命移除,d的混亂傷害,小技能的高倍數(shù),這些讓迪達(dá)拉后期充當(dāng)輸出的角色。前期先出個忍者衣服套裝就可以打懸賞了,然后曉之衣終,就可以10倍了,40級后留著t守家,省事,然后出天叢云打材料,直接懸賞,鏡像打錢出果實,中間想刷金幣就放一波蜘蛛,一波蜘蛛能刷2波金幣,出玩果實就出yd,帶上十全就可以打?qū)倭?,有專屬后刷的就更快了。迪達(dá)拉后期沒啥注意的,放好d就行了,t的傷害是很爆炸了,定位,輸出,s級英雄8角都,角都單人玩很費事,而且后面十尾那難守,所以放棄單通了,說說多人的玩法。角都多人的話,絕對是個福利英雄,一切的價值體現(xiàn)在r。前期r可以秒10倍以下的普通單位,所以,40級以下的懸賞一個r就可以秒了,角都前期少吃經(jīng)驗,盡量晚點到40級,點懸賞是你的工作,r就留著懸賞,等有果實后就可以吃經(jīng)驗到40級了,r留著打判忍或者鏡像,t可以刷金幣,金幣房扔4個小怪就行了,角度是不會缺錢的,就看你怎么玩了,后期角度的傷害就是e和r,其他的傷害無視就行了,帶上琥珀凈瓶,配合r的效果,角都絕對是個boss殺手,是高難度必備英雄,唯一缺點是群傷問題,不好守家,也很難打出大片的傷害,定位還是控制,輸出,s級英雄,可搭配任意英雄9飛段,飛段這版本也挺厲害的,這英雄要講套路,普通套路發(fā)育很慢,所以要用新的套路,出裝很重要。

          地成當(dāng)去它義向已象求海認(rèn)轉(zhuǎn),際難置?;?。

          飛段前期出個鞋子后就裸個妙法五千,這樣你開r就可以打懸賞和10倍了,然后出天叢云,就可以拿yd了,攢錢出完yd后在走正常流程,中間出完忍者衣服套后,留個t去打霸王虎和懸賞(t是秒霸王虎和懸賞的)飛段5秒會有一個分裂效果,守家是不難的,w前期爆炸,后期用好e的反彈效果(反彈只有5秒左右,搞清楚)和t的回血,飛段這版本由于專屬和天賦,后期非常肉,是很可靠的肉盾,輸出也不低,定位的話,肉盾,s級英雄,搭配爆發(fā)英雄10大蛇丸,大蛇丸這版本比以前強了不少,r是這個英雄的精髓技能,55%減傷是很厲害的,前期直接忍者衣服套就能打懸賞了,然后曉之衣終,到40就可以10倍鏡像了,然后天叢云,有r的減傷效果,帶上天叢云就能拿yd鑰匙了,然后就是正常流程了,有專屬后變身打懸賞和霸王虎會很快,但是鏡像就不快了,這英雄是個站樁英雄,唯一缺點是缺爆發(fā),打鳴人佐助時間會不夠,定位還是a級英雄,輔助,搭配控制英雄11阿飛(帶土),帶土這英雄后期是個絕對爆炸的存在。天賦厲害,3個混亂傷害,1個生命移除、小技能也厲害,這些讓帶土后期成為數(shù)一數(shù)二的輸出存在。帶土前期很弱,怎么前期發(fā)育好是個問題。

          有要發(fā)把它由或員革計必先治斷維。

          帶土20級就有個伊邪納岐,前期要用好這個神技,出玩曉之衣終后就裸天叢云了,前期放棄鏡像,懸賞,就掛金幣,有天叢云就去拿yd鑰匙,有伊邪納岐在完全沒問題,然后攢錢出yd,有yd就可以刷10倍了,然后果實,十全,赤之勾玉,yd就可以打55試練了,打完后不要去打仙人了,直接開始打尾獸,打尾獸的話有t就去打,別無腦打,費時費力,邊發(fā)育是很重要的,一般3尾前,6神和變身6道是沒問題的,六道帶土唯一要注意的就是d技能了,放d的時候要配合e技能,不然容易放空,定位s+英雄,輸出,適合控制英雄12長門,長門這版本被削的挺慘的,以前可以無限控制,先玩最多控制5-6秒,導(dǎo)致很多人完全不會玩了。新版長門發(fā)育也快,出曉之衣終后補個天叢云就能拿yd鑰匙了,有yd后就能10倍和懸賞了,后期控制好,放好t和d很關(guān)鍵,輸出什么的就不是你要考慮的問題的,定位的話還是個輔助,控制,b級英雄13佐助,佐助這版本也挺弱的,輸出很墨跡,也沒控制,只能當(dāng)作半肉半輸出玩,前期直接忍者衣服套就能打懸賞,,然后曉之衣終,到40級就能打10倍了,然后出天叢云,出完變身就可以去拿yd鑰匙了,然后yd套,果實,十全就能打55試練了,后期別急著打仙人,裝備起了再去打,變身前后輸出差不多的,佐助后期就用好e的吸收傷害,盡量多吃點技能,r的話留著變身再放(變身須作后r傷害為混亂),定位a級英雄,配合控制英雄14水月,水月可以說是個萬金油英雄,各方面都厲害,唯一缺點是沒混亂和生命移除傷害。前期忍者衣服套就可以打懸賞,然后曉之衣終,到40就能10倍,然后天叢云,打鏡像攢錢出果實,再出yd,有果實,yd,十全就能打55試練了,后期水月的絕大部分是靠d的被動的,傷害很足,適合搭配控制英雄,定位s級英雄15重吾,重吾這英雄這版本只能用一個字形容,屌。這些把,說了一大推

          天賦肉起來的話,厲害的一筆,殘血就是你的輸出關(guān)鍵了,2個混亂傷害,高的傷害加成,后期絕對是第一輸出英雄.前期發(fā)育的話,出完曉之衣終就裸個十全,然后買等級到40級就可以打10倍了,然后忍者衣服套裝就可以拿yd鑰匙,攢錢出yd套后就果實,中間有八尺鏡和十全,yd,基本一套就能秒四代拿專屬,后面刷起來就飛快了,后期重吾血越少,傷害越高,越肉,是個絕對輸出英雄,定位為肉盾,輸出,s++英雄,適合搭配控制英雄16兜,兜這版本其實挺弱的,后期輸出完全靠變身,沒變身就是個廢物了。前期忍者衣服套裝就能打懸賞,然后曉之衣,40級就能打10倍(打鏡像先放一套技能再變身,變身后技能cd不重疊),然后出天叢云就能拿yd鑰匙了,然后就是正常流程了,有果實,yd。十全就能打?qū)倭?,專屬越早拿越好,有專屬可以掛金幣或者守家,會更好刷錢,定位還是個輔助,b級英雄,合適搭配控制英雄17斑,斑這版本比以前厲害了不少,前期多了一個控制技能,后期還能變身6道,前期用好須作的分裂,q的高傷和大范圍傷害,守家很容易,裸個鞋子就開始裸天叢云,然后就能拿yd鑰匙了,再攢錢出yd,就能10倍了,然后就是正常流程,斑出裝備最好快點出,因為要變身6道的話,要打完仙人才能打尾獸,而打仙人對裝備需求很大,后期六道斑就是個控制,t5秒控制,d12秒控制,還有e的生命移除和r的輸出傷害和回復(fù)效果,但是總體輸出其實和完全體斑差不多,如果有帶土的情況下,斑還是最好別變身6道,定位s級英雄,控制,輸出,適合搭配控制英雄18雷影,這英雄絕對的肉,d的被動讓雷影后期很肉,而且無論物理攻擊還是技能都會附帶術(shù)的傷害,也大大提高了雷影的輸出。

          發(fā)育的話有2種,一種是正常套路,第二種和飛段的發(fā)育方式一樣,后期肉起來,頂住就是你的責(zé)任,其他的別考慮太多了,定位肉盾,a級英雄19土影,和雷影一樣的新英雄,集一身的控制于一身,后期絕對的控制擔(dān)當(dāng),怎么控制更久就是你該考慮的了,發(fā)育還是一樣,忍者衣服套裝,曉之衣終,天叢云,yd,果實,十全,然后拿專屬,分裂后刷錢就是2倍效率了,后期r的混亂輸出也很客觀,定位還是控制,輸出,輔助,a級英雄20水影,水影這英雄比以前版本厲害很多,r和t改了后這英雄的很多弱點就沒了,后期r自身無敵,t可以保證隊友無敵12秒,高難度這英雄的價值很高,d是混亂傷害,還能控制,作為一個醬油,不需要裝備,起到的作用會非常非常打。

          玩法的話,前期曉之衣終后就別天叢云了,有r在,可以10倍和懸賞,有天叢云后靠r拿yd鑰匙,然后就yd,果實,十全,打?qū)?,有專屬后用分身守家,本體刷錢,2不誤,后期r和t是你生存的關(guān)鍵,放好就行了,這英雄定位還是個輔助,輸出還是差了點,s級英雄,合適搭配爆發(fā)英雄21風(fēng)影,玩過2.0的就知道風(fēng)影被削的有多慘了,風(fēng)影唯一要注意的一點就是用好e的無敵2秒技能,3個大技能可以當(dāng)作控制看待,后期控制好,前期提供輸出是最好的玩法。

          前期直接曉之衣,然后裸十全,用好w的軟控和e的無敵2秒就拿yd鑰匙了,然后出yd就能10倍鏡像了,然后就是正常套路了,有果實,十全,yd就能拿專屬了,越早拿對風(fēng)影越有利,風(fēng)影的話不需要考慮這么多,多刷智力就行了,站樁不是你該考慮的,基本一套技能后就沒啥傷害了,所以要盡量把輸出最大話,后期依靠e技能無敵2秒,能保證把技能放出來就行了,定位s級英雄,控制,輸出,可以搭配任何英雄22疾風(fēng),疾風(fēng)這版本輸出也挺爆炸的,雖然只有一個混亂傷害,但是被動的存在,使得疾風(fēng)的輸出也很高,疾風(fēng)就完全不需要考慮站樁什么的了,怎么提高輸出怎么來,單通的話守家太煩了就沒玩了,說說多人的玩法,先曉之衣終,然后出個兜割,買等級到40級,一套10倍就倍秒了,天賦加的200技前期會讓疾風(fēng)輸出爆表,然后就八尺鏡,有八尺鏡和天叢云就能拿yd鑰匙了,出玩八尺,yd,十全,一套就能拿專屬了,有專屬輸出就更上一個層數(shù)了,后期打輸出盡量繞到目標(biāo)后面放技能,后面放技能傷害加成會很高,定位的話輸出,s+級英雄23再不斬,再不斬也是個新英雄,前期傷害一般般,但是40級后傷害就厲害了,前期用好分身拖怪和控制,速度曉之衣終,然后天叢云,利用分身的控制就能拿yd鑰匙,然后攢錢出yd,有yd就能10倍,然后就是正常流程了,后期盡量讓分身把控制放出來,定位還是輸出,控制,a級英雄,適合搭配控制英雄24五尾,新英雄,輸出的代表,2個混亂的傷害,后期輸出很爆炸,和疾風(fēng)差不多的存在,單家很要命,也放棄單通了,五尾前期發(fā)育很難,因為打鏡像的話,鏡像會變身尾獸,會有幾秒無敵,這就很麻煩了,所以發(fā)育還是慢點,出曉之衣終,忍者衣服套裝再去打10倍,有天叢云就去打yd鑰匙,出完yd和八尺就能打懸賞了,有十全,八尺,yd就能打試練,發(fā)育和疾風(fēng)一樣。

          后面2個大范圍的混亂傷害盡量打出高傷害就型了,站樁什么的也不是你考慮的,提高輸出就行了,定位s+級英雄,輸出,搭配控制英雄25鳴人,鳴人的話,這版本就厲害了,爆發(fā)英雄,雖然后期只有一個混亂高傷,但是幾個小技能倍數(shù)很高,而且是瞬發(fā),天賦也強,被動是混亂傷害,q還能控2秒,這些讓鳴人可以打過真輝夜姬。鳴人前期用好分身這個神技,分身托怪,有r就去清怪,沒r就放分身拖著,本體掛金幣,個鞋子就可以直接裸天叢云了,然后再曉之衣終,有40級后清兵就更快了,有忍者衣服套裝就能刷10倍了,然后出果實,拿yd,有十全,果實,yd,赤之勾玉就去打試練,最后仙人打完別急著變身,玩鳴人有個小技巧(佐助,斑也一樣),打25波或者3尾那先放完一套技能在變身,又是一套技能,傷害非常爆炸,鳴人后期級控制,輸出于一體,s++英雄,搭配控制是最好的26四代,四代跟以前比,加強的不是一點點,后期變身,多了個混亂傷害,英雄也靈活了很多,后期標(biāo)記了,可以保證能放出技能。前期發(fā)育,一波就能送完15次信,然后出個忍者衣服套裝就能打懸賞了,然后曉之衣,天叢云就能打10倍了,然后果實,試練就別急著打了,d技能有沒有都差不多,后面把能打出的輸出打出來就行了,定位還是輔助,s級英雄,適合搭配控制英雄27凱,新英雄,新版本凱其實是很弱的,開八門后輸出挺爆炸,但是沒開八門就是個廢物了,玩凱就別守家了,不然會吐血,前期有個鞋子就快速出個天叢云,跟著隊友混懸賞,再出個忍者衣服套就能打10倍了,然后八尺鏡,yd,果實,十全就能拿專屬了,開死門的時候最好先把t放了,不然血量低于30%放t還是會死亡的,早點放就不會死,qwer可以無限放,血量低于一定限度會自動關(guān)閉八門,玩凱就一點小技巧,w后直接e會省事很多,前期weq技能可以無限連,定位s級英雄,輸出,配合控制英雄28初代,新英雄,初代這英雄其實挺不錯的,唯一缺點就是d的cd太長了,要是短些就厲害了,持續(xù)輸出英雄英雄,控制也厲害,前期用好分身托怪,有r就放和鳴人的玩法一樣,快速到40級,一個t清兵省時省事,出玩曉之衣終就憋天叢云,然后忍者衣服套裝就能10倍了,有w的控制和f的減傷,拿yd鑰匙不是問題,出玩yd,果實,十全后就可以打試練了。

          有變身后刷前會比前面快上很多,后期wgd都是控制,變身有個減傷技能,天賦的恢復(fù)也厲害,可以站樁很久,定位還是個肉盾,控制,輸出,s級英雄,搭配爆發(fā)英雄就最好的說完了玩法什么再說點其他要注意的,玩過2.0的應(yīng)該知道,如果單刷術(shù)或者技的話,英雄會顯得非常脆,跟張紙一樣,一碰就死,這版本也一樣,單一刷術(shù)會獲得個虛體狀態(tài),受的傷害(所有傷害)會高難度,單一刷技的話會獲得個弱術(shù)狀態(tài),技能傷害會減少,而且受到魔法傷害會增加,刷體就沒什么的負(fù)面效果的,重吾爆炸的原因也是因為這個,當(dāng)然了刷全屬性也沒負(fù)面效果,所以持續(xù)型英雄,刷全屬性是最好的,能把輸出更好打出來,不容易死。這版本噩夢以上真輝夜姬是免疫負(fù)面狀態(tài)的,所以那些控制會沒有用,這就導(dǎo)致了一些英雄失去了價值,如鼬等,高難度怎么選整容就看自己選擇了,這里就不多說我的想法了,這版本講究的是配合,別想著一個人拯救世界,多配合,分好工才是王道、就這些。

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