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          Valve與AMD合作在Steam平臺(tái)上支持Windows11

          2022-03-22 09:19:00來源:
          導(dǎo)讀 雖然 Valve 已經(jīng)宣布Steam Deck將支持 SteamOS 和 Windows 10 之間的雙啟動(dòng),但 Steam Deck 設(shè)計(jì)師的新信息還透露,Valve 正在

          雖然 Valve 已經(jīng)宣布Steam Deck將支持 SteamOS 和 Windows 10 之間的雙啟動(dòng),但 Steam Deck 設(shè)計(jì)師的新信息還透露,Valve 正在與 AMD 合作以幫助確保對 Windows 11 的支持。

          在最近對 Valve 的 Greg Coomer(Steam Deck 的設(shè)計(jì)師之一)的采訪中,PC Gamer了解到,雖然 Valve 迄今為止的主要重點(diǎn)是優(yōu)化 Steam 操作系統(tǒng)和 Steam 平臺(tái)在運(yùn)行 Windows 10 時(shí)的性能,但 Valve 也依賴 AMD 的洞察力以幫助確保對微軟下一個(gè)操作系統(tǒng)的支持,該操作系統(tǒng)將于今年秋季晚些時(shí)候推出。

          關(guān)于 Windows 11,Coomer 說:“到目前為止,我們一直非常關(guān)注 Windows 10,但我們還沒有真正深入了解它。我們的期望是我們能夠?qū)崿F(xiàn)這一目標(biāo)。”

          Valve 面臨的問題之一是,一些新的硬件要求,如預(yù)計(jì)將成為 Windows 11 一部分的 TPM 芯片,要求公司做一些額外的工作來提供基線兼容性。話雖如此,Coomer 似乎樂觀地認(rèn)為,由于 Valve 和 AMD(他們正在制造用于 Steam 甲板的定制 APU)之間的合作,Steam 甲板應(yīng)該得到對 Windows 11 的支持。

          “這也是與 AMD 正在進(jìn)行的對話,以確保在 BIOS 級(jí)別上,我們可以適應(yīng)這一點(diǎn)。因此,目前還沒有任何跡象表明 Windows 11 會(huì)出現(xiàn)任何問題,”Coomer 說。

          開箱即用,Steam Deck 將運(yùn)行 Valve 的基于 Linux 的 Steam 操作系統(tǒng)的最新版本,在玩不支持原生 Linux 的游戲時(shí),它使用名為 Proton 的兼容層。盡管 Valve 已經(jīng)明確表示其 Steam Deck 的重點(diǎn)將是在 SteamOS 上進(jìn)行游戲時(shí)提供最佳體驗(yàn),但對 Windows 10 和 11 的支持仍然非常重要,尤其是因?yàn)槟壳斑€不清楚游戲中的反作弊協(xié)議是否像Apex Legends、Gears 5 和其他游戲?qū)⒃?Windows 之外正常運(yùn)行。

          Valve在其有關(guān) Steam 甲板的常見問題解答之一中表示:“我們正在與 BattlEye 和 EAC 合作,以便在 Proton 發(fā)布之前獲得支持。” 因此,盡管 Steam 操作系統(tǒng)將成為 Steam 甲板的默認(rèn)操作系統(tǒng),但看到 Valve 也希望加強(qiáng) Steam 甲板與 Windows 10 和 11 的兼容性確實(shí)令人鼓舞。這一舉措不僅可能為游戲玩家提供更多選擇。玩各種游戲,但它也強(qiáng)化了 Steam 甲板比 Nintendo Switch 等更鎖定的控制臺(tái)替代品更加開放和靈活的精神,這是Valve 創(chuàng)始人 Gabe Newell一直在談?wù)摰氖虑椤?/p>

          不幸的是,與 Nintendo Switch 不同的是,根據(jù)PC Gamer的另一個(gè)故事,Steam Deck 在連接到擴(kuò)展塢時(shí)似乎沒有性能提升設(shè)置。這意味著 Steam Deck 在手持模式或連接到外部顯示器時(shí)應(yīng)該提供類似的性能,這對于夢想使用 Steam Deck 在大型 4K 電視上玩游戲的人來說可能是個(gè)遺憾。

          Coomer 解釋了 Valve 的思考過程,他說:“我們真的很想優(yōu)先考慮在我們認(rèn)為最高的用例中使用它,這實(shí)際上是移動(dòng)的。因此,由于我們專注于這一點(diǎn),我們選擇了一個(gè)機(jī)器運(yùn)行良好的閾值,并且在這種情況下具有良好的 AAA 游戲幀率。我們真的不覺得我們應(yīng)該瞄準(zhǔn)更高分辨率的碼頭場景。我們想要一個(gè)更簡單的設(shè)計(jì)目標(biāo)并優(yōu)先考慮它。”

          雖然 Coomer 表示在對接時(shí)可能會(huì)為 Steam 甲板創(chuàng)建更高功率的模式,但目前它并不是“高優(yōu)先級(jí)設(shè)計(jì)目標(biāo)”。

          因此,雖然隨著我們在年底前某個(gè)時(shí)間接近其正式發(fā)布,有關(guān) Steam 甲板的新信息不斷涌現(xiàn),但對即將推出的為 PC 人群打造的手持游戲機(jī)的興奮仍在繼續(xù)增長。Valve 的一些早期游戲硬件(例如 Steam 控制器)可能有些笨拙(尤其是在發(fā)布時(shí)),但 Steam 甲板正在迅速形成,成為 Valve從 2014 年開始第二次嘗試實(shí)現(xiàn)其Steam 機(jī)器計(jì)劃,而這一次,它可能會(huì)起作用。

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