今天,索尼舉辦了一場(chǎng)名為“索尼技術(shù)日”的在線(xiàn)活動(dòng),展示公司正在開(kāi)發(fā)的不同技術(shù)。一份演示文稿展示了索尼的 8K VR 耳機(jī)原型。該原型機(jī)使用兩個(gè)小型 4K 顯示器,營(yíng)造出 8K 的觀(guān)看體驗(yàn)。這不是第一款 8K 耳機(jī),上圖并未展示最終的商業(yè)產(chǎn)品。通過(guò)原型,索尼正在整合低延遲技術(shù),以實(shí)現(xiàn)逼真、自然和舒適的 VR 體驗(yàn)。如果最終產(chǎn)品做到了索尼所說(shuō)的可能,那么這可以幫助更多的人享受 VR,而不會(huì)出現(xiàn)暈車(chē)或其他問(wèn)題。
“我們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)更小、更輕、超高分辨率的頭戴式顯示器,并為人們通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行交互創(chuàng)造空間,”索尼公司研發(fā)中心的 Kei Kimura 說(shuō)。“最終,我們希望為遠(yuǎn)程協(xié)作和共享創(chuàng)造一種令人驚嘆的沉浸感。”
當(dāng)前一代 VR 可能會(huì)讓某些用戶(hù)感到不舒服的一個(gè)原因是它可以看到像素。然而,索尼表示,通過(guò)增加 OLED 微型顯示器中的點(diǎn)數(shù),可以顯示更多細(xì)節(jié)并避免像素化。通過(guò)來(lái)自傳感器的數(shù)據(jù)減少延遲,用戶(hù)可以自由地環(huán)顧四周而不會(huì)感到頭暈?zāi)垦!K羞@些都讓用戶(hù)可以更近距離地觀(guān)察虛擬世界中的物體,實(shí)時(shí)創(chuàng)造出栩栩如生的體驗(yàn)。
索尼是這樣描述這項(xiàng)技術(shù)的:
這是一款虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 頭戴式顯示器 (HMD),可投射高清 3D 空間,實(shí)現(xiàn)單眼 4K 和雙眼 8K 的高分辨率。高圖像質(zhì)量是通過(guò)多像素和微型化實(shí)現(xiàn)的,使用通過(guò)開(kāi)發(fā)和制造 CMOS 圖像傳感器而培養(yǎng)的精細(xì)加工和先進(jìn)封裝技術(shù),以及使用通過(guò)顯示器開(kāi)發(fā)培養(yǎng)的器件和電路技術(shù)的有機(jī)發(fā)光二極管 (OLED) 微型顯示器。由于集成了來(lái)自多個(gè)傳感器的數(shù)據(jù),通過(guò)減少整個(gè)系統(tǒng)的延遲量來(lái)減少處理時(shí)間。在 VR 中觀(guān)看的人可以根據(jù)他/她的頭部運(yùn)動(dòng)實(shí)時(shí)體驗(yàn)高清圖像。
索尼認(rèn)為這種 VR 技術(shù)正在進(jìn)入游戲和音樂(lè)等其他類(lèi)型的娛樂(lè),以及醫(yī)療培訓(xùn)甚至工業(yè)制造領(lǐng)域。
這是耳機(jī)概念版的另一張照片。 (截圖:索尼)
作為在 VR 方面有過(guò)一些不錯(cuò)體驗(yàn)但也有很多不太好的體驗(yàn)的人,我們歡迎努力使體驗(yàn)更自然、不那么惡心。