每日小編都會為大家?guī)硪恍┲R類的文章,那么今天小編為大家?guī)淼氖浅载洿笫程霉ヂ苑矫娴南⒅R,那么如果各位小伙伴感興趣的話可以,認(rèn)真的查閱一下下面的內(nèi)容哦。
1.開局比較好的選擇是中華料理或輕食。中華料理的第一款菜式“チャーシューメン”只需要不斷使用無農(nóng)藥白米強化,就能輕松達(dá)到最高7500元個。所以最簡單的開局時中華料理開局。而輕食開局的話,因為三個贈送的菜式都是菜式研發(fā)的最基本元素,所以通過他們研發(fā)很多后續(xù)菜式,能盡量不浪費前期沒有商店前的時期。2.開始正式游戲后,馬上打開游戲菜單——店員編成。分別點擊兩個店員選擇能力見。在店員能力界面右面的拉條移到下一頁。把未裝備上的技能裝備好。3.然后在鋪面的黃色大框框里面建三個大飯桌,然后你就只剩下5萬元了。你倉庫里面還有一部破電視機和一盤花,把他放在上面的小方格里面把。4.打開菜單選擇第一項——料理XXX——再點第一項XXXXXX。把售價最高的一個菜式留下,其他的全部去掉。(PS:如果你是選輕食開局就算了····都是800)。這樣就可以形成強制消費布局,顧客只可以買最貴的那個菜式。能大大提高你的收入。5.然后靜候到晚上,這個游戲的夜生活是最精彩的,早上的時間是沒用的。而且如果你早上進(jìn)行店鋪裝修的話,容易影響收入,因為如果客人進(jìn)入店鋪后發(fā)現(xiàn)桌子不見了,就會自動離開,不會消費。如果他已經(jīng)在吃東西你把桌子撤走,他會直接怒跑不付錢了!另外,這個月內(nèi)可能會有顧客可能會送一些菜式給你,貌似是隨機的。6.到晚上12店就可以研發(fā)菜式了,這里先用白飯+雞蛋做個蛋炒飯。點確定之后馬上保存,因為研發(fā)的過程是隨機的,有可能增加部分?jǐn)?shù)值或者減少部分?jǐn)?shù)值。如果減少的話就直接讀取重來。而且因為我們時間緊迫,如果一晚的進(jìn)度少于50%太多的話也建議重來,盡量兩月完成一次菜式。研發(fā)新菜式時提高的數(shù)值都是沒用的,新菜式的初始數(shù)值是固定的。所以只要進(jìn)度快就好了。改良菜式時也是以快進(jìn)度為首位,提升數(shù)值為輔。(注:如果改良菜式的時候選擇兩款評價為“最高”的食材進(jìn)行強化,當(dāng)進(jìn)度達(dá)到50%時會大幅增加味道和魅力。所以改良新菜式時應(yīng)以研發(fā)進(jìn)度為首位,盡量2個月完成一次改良。就能觸發(fā)多次大幅增加數(shù)值。)7.到5月早上12點會提示可以雇傭新雇員了。馬上在經(jīng)營計劃里面開始,以后也是,一旦有機會雇傭新成員的活動就馬上開始計劃,沒有參與工作坐冷板凳的雇員是不需要付工錢的,所以盡管招。而且可選的雇員也是隨機的。所以當(dāng)求人募集的計劃進(jìn)度達(dá)到99%的時候就保存一下。招收數(shù)值某項數(shù)值達(dá)到80以上雇員。沒有就讀取。不過實際可以雇傭的雇員都是預(yù)設(shè)好的,一共就那三十幾個人。8.大約13:00的時候會有系統(tǒng)贈送的25萬元贈送資金,也是先完善店鋪吧。小方格全部放一般XXXX。景觀擺設(shè)不是必要的,餐臺也能提升數(shù)值,而且更多的餐臺能提供更多顧客就餐的機會。9.第一個招收的雇員越強越好,多SL幾次吧,如果能招到XX太郎,貓耳什么的就太好了。
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