想必現(xiàn)在有很多小伙伴對(duì)于艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)順序\"方面的知識(shí)都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)順序\"方面的知識(shí)分享給大家,希望大家會(huì)喜歡哦。
平衡流。很均衡。適合新手。
敏捷流。敏捷加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),敏捷一點(diǎn)加三用,加攻、加閃、加命中。大部分玩家主張的狂戰(zhàn)士主敏捷加點(diǎn)。全敏加點(diǎn),滿級(jí)可增加大約160點(diǎn)攻擊力,24%的命中率和13%的回避率,血量無提升。加敏捷對(duì)于狂戰(zhàn)的兩大技能狂氣之劍和刀劍風(fēng)暴的傷害加成比加力量多。武器一般選擇雙持,主手是拿短劍,以求攻速的最大化。
力量流。力量加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),只對(duì)物理攻擊有加成的作用,對(duì)于其它屬性沒有任何的影響。全力加點(diǎn),滿級(jí)可獲得大概300點(diǎn)能力點(diǎn),全力加點(diǎn)可增加大約160點(diǎn)攻擊力,命中率、回避率和血量無提升。武器,雙手武器。武器對(duì)力量加成攻擊的影響分別是:短劍1點(diǎn)力量加成,0.5的攻擊;長(zhǎng)劍1點(diǎn)力量加成,0.6的攻擊;雙手武器1點(diǎn)力量加成,0.7的攻擊。拿雙手武器時(shí),攻擊加成最大,再加上武器專精,對(duì)攻擊的加成。
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血量流。全體加點(diǎn),滿級(jí)可增加25000的血量以及300點(diǎn)防御,攻擊力、命中率和回避率無提升。
理相第品知保米技市克適。
輸出技能,主要是狂氣和風(fēng)暴。刀劍風(fēng)暴主要用來刷兵。狂氣之劍,可刷兵可刷BOSS通用的。
狂戰(zhàn)士的核心優(yōu)點(diǎn)為簡(jiǎn)單、粗暴、有效。輸出和抗傷害能力都較強(qiáng)。?
總結(jié)
平衡流。很均衡。適合新手。敏捷流。敏捷加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),敏捷一點(diǎn)加三用,加攻、加閃、加命中。大部分玩家主張的狂戰(zhàn)士主敏捷加點(diǎn)。力量流。力量加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),只對(duì)物理攻擊有加成的作用,對(duì)于其它屬性沒有任何的影響。血量流。全體加點(diǎn),滿級(jí)可增加25000的血量以及300點(diǎn)防御,攻擊力、命中率和回避率無提升。輸出技能,主要是狂氣和風(fēng)暴。刀劍風(fēng)暴主要用來刷兵??駪?zhàn)士輸出和抗傷害能力都較強(qiáng)。
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