想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于3d角色制作步驟方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于3d角色制作步驟方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。
3D動漫的制作一般會涉及原畫、建模、綁定、動畫、渲染、特效、合成以及剪輯等多個環(huán)節(jié),不同環(huán)節(jié)分工合作完成制作。
1、原畫
主要根據(jù)劇本和策劃,將文字描述的角色、場景等用圖畫形式表現(xiàn)出來,輸出原畫設計稿,為整個項目提供整體美術方案。
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2、建模
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主要是根據(jù)原畫設計稿,制作出角色模型、場景模型以及武器道具模型等,通常會用到3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等軟件。
3、綁定
主要負責為角色建立骨骼,并進行蒙皮。
4、動畫
主要是為角色等能動物體設計動作,賦予角色靈魂。
5、渲染
一是通過調整光的種類、形狀、反射方式等來模擬真實的光影效果,二是通過調整材質的屬性、光影來模擬真實的材質效果;三則是進行渲染體現(xiàn)燈光與材質。
6、特效
主要負責動漫中特效的制作,比如爆炸、水流、煙火等。
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7、合成
主要是將角色、場景、特效等各種層面合成起來,并調整燈光與材質,讓畫面無縫結合。
8、剪輯
主要負責將各類鏡頭素材剪切在一起,然后調整色調、配音配樂、添加片頭片尾字幕等,輸出一個完整的作品。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。