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          如何在源碼編輯器里制作飛機大戰(zhàn)視頻(如何使用源碼熊制作飛機大戰(zhàn))

          2022-07-14 17:44:06來源:
          導讀想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于如何使用源碼熊制作飛機大戰(zhàn)方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于如何使用源碼熊

          想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于如何使用源碼熊制作飛機大戰(zhàn)方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于如何使用源碼熊制作飛機大戰(zhàn)方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

          您好,飛機大戰(zhàn)是一個比較簡單的游戲。

          進入源碼熊編程平臺后,為我們的飛機大戰(zhàn)游戲選擇一個太空背景,一個飛機造型,一個炮彈造型,一個敵人造型。

          先為我們的飛機設定代碼,當小旗子被點擊后,重復執(zhí)行把x坐標移動到鼠標位置,y坐標固定在屏幕底部,這樣我們的飛機就可以跟隨我們的鼠標移動了。

          轉載華或價者引用本文程內容請注產(chǎn)明來源于芝眾士回答

          現(xiàn)在為我們的炮彈設定軌跡,當小旗子被點擊后,移動到飛機的位置,并重復執(zhí)行將y坐標增加50,如果碰觸到舞臺邊緣,那么移動到飛機的位置?,F(xiàn)在我們點擊小旗子,就可以控制飛機不停發(fā)射炮彈了。

          過著等加業(yè)明程干必階證萬,離技備細。

          最后為敵方怪物設定規(guī)則,當小旗子被點擊后,移動到屏幕頂部的固定位置,并重復執(zhí)行如果碰觸到舞臺邊緣,那么移動到屏幕頂部的固定位置,如果碰觸到炮彈,那么隱藏,如果碰觸到飛機,那么停止所有腳本。這樣如果我們炮彈打到怪物,怪物就會消失,如果怪物碰到我們的飛機,則游戲結束。

          現(xiàn)在一個簡單的飛機大戰(zhàn)小游戲就制作好啦!

          本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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