日韩免费在线观看成人,骚碰成人免费视频,电影院 摸 湿 嗯…啊h

    1. <span id="um726"><blockquote id="um726"></blockquote></span>

        <span id="um726"><blockquote id="um726"></blockquote></span>
        1. 您的位置:首頁(yè)>互聯(lián)網(wǎng) >內(nèi)容

          FingerGun游戲預(yù)覽遭受MetaQuest2受阻的手部跟蹤

          2022-07-08 09:30:07來(lái)源:
          導(dǎo)讀FingerGun以成為第一款回答這個(gè)問(wèn)題的游戲而自豪,如果制作手指槍可以讓你從指尖射擊子彈怎么辦?玩它讓我問(wèn)游戲是否應(yīng)該讓你這樣做。這并不

          FingerGun以成為第一款回答這個(gè)問(wèn)題的游戲而自豪,“如果制作手指槍可以讓你從指尖射擊子彈怎么辦?玩它讓我問(wèn)游戲是否應(yīng)該讓你這樣做。這并不是因?yàn)槲矣X(jué)得這聽(tīng)起來(lái)不好玩,而是Finger Gun被尚未達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的手部跟蹤技術(shù)所阻礙。

          Finger Gun與Quest上的大多數(shù)其他射擊游戲沒(méi)有太大的不同,除了它最初令人滿意的鉤子。它的 rootin'-tootin' Old-West 呈現(xiàn)方式滑稽地圍繞著其核心游戲循環(huán):用手指射擊蒸汽朋克機(jī)器人。這通常會(huì)導(dǎo)致厚臉皮的視覺(jué)笑話和值得笑的寫(xiě)作片段,比如敵人的機(jī)器人偶爾戴著保齡球帽,或者瘋狂的科學(xué)家與探礦者以犧牲你為代價(jià)做出的明智裂縫,他給你炸毀機(jī)器人的工具。

          Quest 2上的手部跟蹤仍處于相當(dāng)實(shí)驗(yàn)的狀態(tài)。即使在理想的條件下,也不能保證一切都會(huì)順利進(jìn)行。不幸的是,一些游戲和軟件比其他游戲和軟件工作得更好 - 而Finger Gun是其他游戲和軟件之一。

          在光線充足的房間(三盞燈,一盞頭頂燈,開(kāi)放式百葉窗和附近房間的燈亮起)中玩游戲會(huì)產(chǎn)生不良效果。在我使用Finger Gun的經(jīng)驗(yàn)中,至少有半個(gè)小時(shí)是為了讓游戲真正發(fā)揮作用。其他房間提供了更令人沮喪的結(jié)果。停止游戲玩法以躲避守護(hù)者并每隔兩到三分鐘重置一次手部跟蹤當(dāng)然不是理想的游戲方式。

          Finger Gun低于標(biāo)準(zhǔn)的手部跟蹤功能可能是它要求玩家用手玩的方式的副作用。例如,Quest 2的其他一些手部跟蹤游戲通常要求玩家移動(dòng)手和手指來(lái)彈奏空氣吉他,而Finger Gun要求玩家只移動(dòng)拇指射擊,雙手瞄準(zhǔn)。

          這意味著在游戲的大部分時(shí)間里,你的大部分手指將在很大程度上保持靜止并緊握在你的手掌中。我從未在幕后使用過(guò)Quest的手部跟蹤,但考慮到Quest試圖跟蹤一只靜態(tài)的,不自然擺姿勢(shì)的手,它可能很難將其注冊(cè)為實(shí)際的手牌。

          你還有一個(gè)抓鉤,你可以通過(guò)向前伸出一只張開(kāi)的手掌來(lái)抓取游戲中的道具,或者在跑步后在你的大本壘周圍抓取。在回合之間,你還可以將雙手從不舒服的位置移動(dòng),以獲得新的道具,幫助你對(duì)抗下一波敵人。不出所料,這是手部跟蹤效果最好的時(shí)候。

          當(dāng)您的手靠近耳機(jī)并放在耳機(jī)前面時(shí),手部跟蹤效果也最好。這往往與射擊游戲的機(jī)制相沖突,尤其是VR中的機(jī)制。大多數(shù)使用控制器的VR射擊游戲都具有瞄準(zhǔn)器,激光或其他方法來(lái)輔助瞄準(zhǔn),因?yàn)樗麄冎滥阏诳茨愕哪繕?biāo)而不是你的槍。Finger Gun要求你同時(shí)看兩把槍,但是因?yàn)槟阌袃砂褬?,你可能?huì)發(fā)現(xiàn)自己在做一些不舒服的機(jī)器人動(dòng)作,以適應(yīng)閃避和射擊。

          這不僅令人不舒服,而且缺乏激光瞄準(zhǔn)器或類似的東西意味著你需要向敵人的大致方向射擊,并依靠游戲?qū)⒆訌棌澢綌橙?。除了低?zhǔn)確性和看似未獲得的獎(jiǎng)勵(lì)帶來(lái)的不滿之外,這感覺(jué)就像是機(jī)械師的創(chuàng)可貼,但效果不對(duì)。

          技術(shù)限制不僅阻礙了潛在的射擊畫(huà)廊的最佳部分,而且感覺(jué)它們阻礙了游戲玩法的深度。例如,你的指槍沒(méi)有重新裝填,而是有冷卻時(shí)間。通過(guò)更先進(jìn)的手部跟蹤,我可以看到某種主動(dòng)重新加載或更大的游戲場(chǎng)等機(jī)制,為游戲玩法增加了新的深度層。不幸的是,Quest 2似乎跟不上。

          Finger Gun證明了為什么Quest 2的手部跟蹤需要一些工作,而不是它本身就是一個(gè)糟糕的游戲。當(dāng)然,Meta承諾,Cambria項(xiàng)目 —— 更強(qiáng)大的Quest更新,由于一些更好的相機(jī),它有望實(shí)現(xiàn)更好的現(xiàn)實(shí)世界集成——將使AR和手部跟蹤密集型軟件更好地工作,但看到游戲在Meta的手部跟蹤工作的情況下發(fā)布,只是被Quest 2半生不熟的手部跟蹤技術(shù)所困擾,這仍然令人沮喪。

          Finger Gun仍然有它的問(wèn)題。它的游戲玩法在進(jìn)化或進(jìn)度方面并沒(méi)有提供太多超出其限制性道具系統(tǒng)的方式,并且它的Boss戰(zhàn)拖累,但是當(dāng)它所構(gòu)建的系統(tǒng)不起作用時(shí),很難對(duì)游戲的設(shè)計(jì)和機(jī)制做出任何判斷。我想再給Finger Gun一次機(jī)會(huì),只是不在當(dāng)前的Quest 2型號(hào)上。

          免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

          猜你喜歡

          最新文章