區(qū)塊鏈在游戲中占有一席之地嗎?AMD是這樣認(rèn)為的。
上周五,這家芯片制造商加入了區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟,這是一個(gè)致力于促進(jìn)和標(biāo)準(zhǔn)化在線游戲技術(shù)的行業(yè)組織。作為加入該聯(lián)盟的第一家主要硬件提供商,AMD的目標(biāo)是提供所需的CPU和GPU芯片,以幫助游戲相關(guān)開發(fā)商在其平臺(tái)上高效運(yùn)行基于區(qū)塊鏈的功能。
但是為什么要使用區(qū)塊鏈呢?為什么現(xiàn)在當(dāng)市場(chǎng)cryptocurrencies繼續(xù)潛水?
確實(shí),區(qū)塊鏈以充當(dāng)數(shù)字分類賬來記錄每筆交易而為當(dāng)今的虛擬貨幣提供動(dòng)力而聞名。但是,相同的概念可以應(yīng)用于游戲世界。想象一下,一個(gè)區(qū)塊鏈記錄著游戲中購(gòu)買的所有虛擬物品的記錄。也許,區(qū)塊鏈充當(dāng)了自己分發(fā)PC游戲的一種方式。
區(qū)塊鏈的真正賣點(diǎn)是它作為分布式平臺(tái)的運(yùn)作方式。結(jié)果,沒有公司或服務(wù)器在運(yùn)行數(shù)字分類帳。取而代之的是,區(qū)塊鏈作為互聯(lián)網(wǎng)上的分散網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行,從而使利益相關(guān)者(在本例中為游戲玩家)可以更好地控制其數(shù)字資產(chǎn)。
這就是為什么AMD看好該技術(shù)的原因。芯片制造商的區(qū)塊鏈負(fù)責(zé)人說:“下一代區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)將使游戲玩家能夠訪問專有的在線內(nèi)容,并為他們提供真正擁有它的新途徑。它們還將為游戲發(fā)行商提供發(fā)行數(shù)字游戲內(nèi)容的新渠道。”技術(shù)Joerg Roskowetz發(fā)表聲明。