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          蘋果推送的iOS14預(yù)覽版固件中添加了一種新的截圖觸發(fā)方式

          2020-06-27 10:57:30來源:雷科技
          導(dǎo)讀 截圖幾乎是所有智能設(shè)備都有的標(biāo)配功能,手機(jī)廠商們還把這樣簡單的一個功能玩出了各種花樣。WWDC過后,蘋果推送的iOS 14預(yù)覽版固件中,添

          截圖幾乎是所有智能設(shè)備都有的標(biāo)配功能,手機(jī)廠商們還把這樣簡單的一個功能玩出了各種花樣。WWDC過后,蘋果推送的iOS 14預(yù)覽版固件中,添加了一種新的截圖觸發(fā)方式——雙擊或連續(xù)三次點(diǎn)擊手機(jī)背部。

          這個聽起來不復(fù)雜的小彩蛋,卻已經(jīng)引發(fā)了熱烈的討論,喜歡的人覺得它簡單、獨(dú)特、容易操作,不喜歡的人嫌棄它容易誤觸,甚至扔在桌子上都會自動截圖。

          時至今日,iPhone已經(jīng)是一款極為成熟的智能產(chǎn)品,iOS也是一款完善得有點(diǎn)臃腫的手機(jī)系統(tǒng)。iPhone上的截圖方式,也在逐漸進(jìn)化,成為不容易被注意到,但又不可或缺的功能。

          iPhone截圖方式,隨按鍵布局而變

          電源鍵+Home鍵

          2008年7月,初代iPhone誕生一年半以后,迎來了iPhone OS 2.0固件更新,iPhone終于有了截圖功能。操作方式很簡單,同時按下手機(jī)正面的Home鍵和機(jī)身頂部的電源鍵即可完成截圖。在此之前,iPhone的Home鍵承擔(dān)的作用無非兩種,單擊回到桌面、雙擊呼出后臺。

          2011年,iPhone 4S發(fā)布,主要升級是加入語音助手Siri,呼出方式為長按Home鍵。2013年,iPhone 5s推出,最大的變化是在Home鍵上集成了指紋識別模塊,增加了一項指紋解鎖功能。這兩款iPhone的發(fā)布,都讓Home鍵承擔(dān)了更多的工作,但都沒有影響到截圖方式。

          2014年,蘋果在手機(jī)產(chǎn)品線上做出了重大調(diào)整,iPhone 6 Plus登場,iPhone開啟了雙旗艦時代。iPhone 6系列屏幕尺寸的增加,讓手機(jī)單手操作開始變得困難。iPhone 4開始的銳利棱角設(shè)計,換成了更為圓潤的外觀風(fēng)格,而原本一直處于手機(jī)頂部的電源鍵,也挪到機(jī)身右側(cè)。不變的是,截圖方式仍然是Home鍵和電源鍵的組合。

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          電源鍵+音量上鍵

          iPhone截圖方式真正的大變化是從iPhone X開始的,全面屏設(shè)計砍掉了指紋識別,一并砍掉了Home鍵。iPhone上的實(shí)體鍵也就只剩下兩個音量鍵和電源鍵,截圖按鍵組合的選擇就很少了。全面屏iPhone的截圖方式調(diào)整為了音量上鍵+電源鍵。這個時候,電源鍵承擔(dān)的功能變得極為繁雜,除了原來的開機(jī)功能外,還接管了原本Home鍵的呼出Siri操作。

          具體來說,短按電源鍵——鎖屏/亮屏,長按電源鍵——呼出Siri,同時短按音量上鍵+電源鍵——截圖,同時長按音量上/下鍵+電源鍵——呼出關(guān)機(jī)和SOS功能,連按電源鍵——面容ID付款時的確認(rèn)操作。或許是電源鍵的承載的功能太多,官方給了它一個新名稱“側(cè)邊按鈕”。

          “懸浮小球”

          早在Home鍵iPhone時代,我就見過無數(shù)人的iPhone屏幕上,懸浮著一個透明小白球。它需要在設(shè)置里的輔助功能中開啟,蘋果設(shè)計這樣一個功能,原本是為了滿足障礙人士的需求。而普通人使用“懸浮小球”,很多是為了延長實(shí)體Home鍵的壽命。經(jīng)過設(shè)置,懸浮小球可以在很多使用場景下代替Home鍵,比如單點(diǎn)回到主屏幕、雙擊截圖。

          通過懸浮小球,在截圖這個功能上,終于可以擺脫實(shí)體鍵的束縛。在屏幕上輕輕點(diǎn)兩下,比手忙腳亂地同時按下兩個實(shí)體鍵要方便不少。而且,隨著手機(jī)屏幕尺寸的增加,單手操作的難度越來越大,懸浮小球無疑是一個不錯的解決方案。

          同樣的,這次iOS 14中的敲擊手機(jī)后背實(shí)現(xiàn)截圖的功能,也要在手機(jī)輔助設(shè)置中打開。從具體操作來看,這種截圖方式還是比較方便的,如果你愿意的話,拿起手機(jī)放桌子上敲兩下,截圖就完成了。它的原理,應(yīng)該是通過手機(jī)上的三維陀螺儀檢測設(shè)備位移變化實(shí)現(xiàn)的。

          相比安卓,還差在哪?

          原生安卓對截圖功能的支持比iOS要晚不少,但國產(chǎn)定制系統(tǒng)很早就在進(jìn)行針對性的打磨。以MIUI的系統(tǒng)截圖功能為例,截圖觸發(fā)除了音量下鍵+電源鍵同時按之外,還有下拉菜單快捷鍵、三指滑屏、懸浮球等,像EMUI還提供指關(guān)節(jié)敲擊截圖的操作。

          在實(shí)現(xiàn)方式上,iOS顯然還是沒有安卓靈活和方便。不過,就現(xiàn)在來看,基礎(chǔ)功能方面,不管是iPhone還是大多數(shù)安卓機(jī),都提供相對方便的截圖快捷鍵以及后期的標(biāo)注、編輯等功能。

          只是,iPhone上遲遲沒有原生的長截圖功能。實(shí)際上,從iOS 13/iPadOS 13開始,iPhone或iPad都能通過自帶的Safari瀏覽器完成網(wǎng)頁長截圖,而且可以導(dǎo)出PDF格式,可用性更高。然而,iOS的長截圖功能始終沒有覆蓋到其他應(yīng)用或場景上。而MIUI這類定制系統(tǒng),對長截圖功能的支持已經(jīng)做得非常好。

          目前來說,iOS上要實(shí)現(xiàn)長截圖功能,基本只能通過第三方應(yīng)用。這類App不少,實(shí)現(xiàn)原理基本有兩種,一種是通過多張截圖拼接而成,比如知名拼接軟件Picsew就是這樣實(shí)現(xiàn)的;另一種是利用錄屏視頻文件,通過算法篩選關(guān)鍵幀并合成,像“滾動截屏”等應(yīng)用就是這樣實(shí)現(xiàn)的。

          當(dāng)然,一直以來,在系統(tǒng)功能方面,蘋果通常只會提供比較基礎(chǔ)的,更深入和更個性化的需求則要通過第三方應(yīng)用實(shí)現(xiàn)。以截圖功能來說,帶殼截圖、3D截圖動畫等等效果,想要讓官方來一一滿足,顯然也不太現(xiàn)實(shí)。

          小結(jié)

          縱觀iOS這幾年的大版本更新,給人的感覺就是不斷地查缺補(bǔ)漏、不斷地從安卓系統(tǒng)中汲取靈感,但缺少讓人眼前一亮的創(chuàng)新。這個問題其實(shí)并不只蘋果一家品牌遇到,當(dāng)智能手機(jī)行業(yè)進(jìn)入到成熟和衰退期后,無論是軟件還是硬件,都碰到了天花板。

          此外,作為以美國為大本營的國際品牌,對比國產(chǎn)手機(jī)品牌,蘋果在產(chǎn)品研發(fā)、功能設(shè)計上,很難充分滿足用戶的需求。當(dāng)然,不能說蘋果對市場不重視,今年的WWDC上,每一款系統(tǒng)的新功能介紹中,總能看到中文界面或者聽到對的提及。今年618,蘋果也首次在官方渠道參加打折促銷活動。更早些時候,iOS系統(tǒng)增加了來電歸屬、App Store加入了對微信支付寶的支持,可以看到,蘋果在一點(diǎn)一點(diǎn)滿足用戶的需求。

          但是,面向全球市場時,蘋果在系統(tǒng)打磨上,自然要著眼于全盤考慮。說得更現(xiàn)實(shí)些,蘋果營收來源最大塊的還是歐洲和美洲,市場固然重要,但優(yōu)先級肯定沒達(dá)到最高。

          就iPhone上的截圖功能來說,它是隨著iPhone產(chǎn)品形態(tài)變化而變化。畢竟,一款智能手機(jī)不可能為了這種相對簡單的功能進(jìn)行專門的硬件定制,只能在現(xiàn)有的按鍵上進(jìn)行選擇。所以,不管是Home鍵+電源鍵還是音量鍵+電源鍵的組合,都是這種思路下的結(jié)果。

          當(dāng)然,作為普通用戶,我們的關(guān)注點(diǎn)還是集中在截圖功能到底好不好用上。就iOS 14的敲擊背部來實(shí)現(xiàn)截圖的功能,我個人認(rèn)為是一個不錯的嘗試,多一種選擇就能適應(yīng)多一種場景需求。不出意外的話,會有更多安卓品牌跟進(jìn)這項功能。畢竟,安卓和iOS在長時間的互相借鑒中,早已是你中有我、我中有你。

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