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夜魔(恐懼魔王)是一個(gè)靠中前期的英雄,因?yàn)樽陨肀粍?dòng)加移動(dòng)速度攻擊速度,1技能減速及2技能沉默的效果使其gank時(shí)候非常簡(jiǎn)單,所以最好的選擇是在0-6min時(shí)盡快出瓶子、鞋。
在6-12min的時(shí)候(初夜)瘋狂gank,如果夜魔可以憑借輔助的眼,犀利的操作和意識(shí)在初夜做出散華(不推薦夜叉)動(dòng)力鞋。
那么夜魔就可以及時(shí)轉(zhuǎn)型后期。
憑借力量成長(zhǎng)不低的夜魔可以在散夜對(duì)劍之后,根據(jù)局勢(shì)選擇裝備 1.完全順風(fēng)局。
這個(gè)時(shí)候夜魔就可以考慮速推的裝備,因?yàn)闆]有A仗的情況下夜魔大招CD不短,而6分鐘的白天完全可以給對(duì)面喘息時(shí)間,所以夜魔可以考慮出A仗。
強(qiáng)襲。
碎骨錘。
A仗和碎骨可以在隊(duì)友配合下抓到對(duì)面2-3人,強(qiáng)襲可以加甲減甲性價(jià)比非常高,但價(jià)格同樣很高。
然后抓住對(duì)面復(fù)活的時(shí)機(jī)推塔,破掉一路高地之后就隨意了。
2.對(duì)峙局面 這個(gè)時(shí)候夜魔的gank使命還沒有結(jié)束,所以A仗是首選,CD超快以及良好的夜間視野無疑對(duì)夜魔自身發(fā)育和對(duì)對(duì)面的壓制起到?jīng)Q定性作用。
后期裝備考慮龍心,強(qiáng)襲。
碎骨錘。
用處基本一樣,但要注意在龍心或強(qiáng)襲的時(shí)候一定要用于往前頂。
起到肉盾兼輸出地作用。
3.逆風(fēng)。
逆風(fēng)夜魔必出裝備----紅仗。
在憑借移動(dòng)速度使用V騷擾的情況下,保證藍(lán)耗的夜魔出一個(gè)紅仗也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,能夠大幅度降低對(duì)面法師的威脅,在2技能的輔助下甚至能在對(duì)面推塔的時(shí)候繞后強(qiáng)殺法師,沒有法師的情況下夜魔也沒有辦法了 無論哪種后期,前提都是要在前中期保證夜魔的發(fā)育,如果對(duì)面提前報(bào)團(tuán)的話夜魔的作用也會(huì)大大減小,夜魔尤其不適合混線,這樣會(huì)影響自己方面后期的farm。
所以夜魔并不是一個(gè)適合后期的英雄 無論什么時(shí)期,夜魔的F一定要用好,在對(duì)面有控制或者有法系強(qiáng)勢(shì)AOE(如骨法)的情況下,一定要先手F,滿級(jí)F12s的沉默效果非常明顯,憑借移動(dòng)速度游走勾引也是一個(gè)很好的打法,但是目前夜魔很容易被針對(duì),打后期的話非常困難 望給分采納,碼字不容易哇。
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