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          dota的血魔技能介紹(DOTA中的血魔技能介紹)

          2022-06-19 07:33:56來源:
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          血之狂暴(D)挑起一個(gè)單位(敵方或友方)對(duì)鮮血的無限渴望。該單位不能施法,每秒損失少量的生命值,但會(huì)增加他的攻擊力。 施法距離:600 施法間隔:12/10/8/6秒 魔法消耗:80點(diǎn) 持續(xù)時(shí)間:6/7/8/9秒等級(jí)1:每秒損失20點(diǎn)的生命,但會(huì)增加其30%的基礎(chǔ)攻擊力。等級(jí)2:每秒損失20點(diǎn)的生命,但會(huì)增加其60%的基礎(chǔ)攻擊力。等級(jí)3:每秒損失20點(diǎn)的生命,但會(huì)增加其90%的基礎(chǔ)攻擊力。等級(jí)4:每秒損失20點(diǎn)的生命,但會(huì)增加其120%的基礎(chǔ)攻擊力。

          屠戮(E)每當(dāng)血魔殺死一個(gè)單位,他就用鮮血淋遍全身,從中恢復(fù)自己的生命。會(huì)在附近單位死亡時(shí)給予50%于你殺死這個(gè)單位時(shí)給予的生命恢復(fù)。屠戮對(duì)英雄的被動(dòng)AoE范圍為325。等級(jí)1:恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的10%,所殺普通單位最大生命的10%。等級(jí)2:恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的20%,所殺普通單位最大生命的15%。等級(jí)3:恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的30%,所殺普通單位最大生命的20%。等級(jí)4:恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的40%,所殺普通單位最大生命的25%。

          嗜血渴望(T)血魔能憑本能察覺血液的流動(dòng),當(dāng)附近有生命低于20/30/40/50% HP(隱身單位減半)出現(xiàn)時(shí),他能得到該英雄的視野并提升移動(dòng)速度。 作用范圍:6000等級(jí)1:提升15%的移動(dòng)速度。等級(jí)2:提升25%的移動(dòng)速度。等級(jí)3:提升35%的移動(dòng)速度。等級(jí)4:提升45%的移動(dòng)速度。

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          割裂(R)撕裂目標(biāo)的身體,使其在移動(dòng)中不斷地失血,受到傷害。 英雄攻擊 魔法傷害 施法距離:1000 魔法消耗:100/150/200點(diǎn) 施法間隔:70秒 魔法消耗:100點(diǎn)等級(jí)1:造成150點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動(dòng)距離的20%的額外傷害,持續(xù)7秒。等級(jí)2:造成250點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動(dòng)距離的40%的額外傷害,持續(xù)8秒。等級(jí)3:造成350點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動(dòng)距離的60%的額外傷害,持續(xù)9秒。

          一般7級(jí)滿渴望,如果線上壓力大的話那么可以適當(dāng)把2技能補(bǔ)到2級(jí),隨后還是優(yōu)先滿3. 接下來如果對(duì)面有特別需要沉默克制的英雄(比如lion pd)那么優(yōu)先滿1,否則優(yōu)先滿2。 因?yàn)閎s所需要的是移動(dòng)速度的優(yōu)勢(shì)來提供追殺能力,如果過早補(bǔ)2那么3技能等級(jí)不夠,追殺起來耗時(shí)耗力。 另外小tips在被bs上了一級(jí)大招的時(shí)候是可以一邊涂大藥一邊跑的。

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